Grafická karta Radeon HD 5870: popis, špecifikácie

Grafická karta ATI Radeon HD 5870 bola vydaná v septembri 2009 a bola high-tech umelecká práca. Nebolo to len najrýchlejší grafický akcelerátor, ktorý bol vôbec prepustený, s výpočtovou silou 3 Tflop /s. Ukázalo sa, že je to prvý grafický čip na svete, ktorý podporuje nové API rozhrania DirectX 11 od spoločnosti Microsoft. Aj na mape sa objavilo množstvo nových technológií, ktoré revolúciu v počítačových hrách. Výstup HD 5870 sa tak stal významnou udalosťou. Grafická karta však úplne nespĺňala očakávania používateľov. Okrem toho neboli všetky prekvapenia pozitívne.

Zmena stratégie

Predstavením mapy v Londýne spoločnosť AMD presvedčila publikum počas prvých 20 minút, že po desaťročnej pretekárskej súťaži o ultra vysoký výkon začal počítač s počítačovými grafikami strácať pod nohami. Grafické procesory sa stali nepohodlne veľkými. Spotreba energie, poplatky, ceny - všetko rýchlo rástlo. Vydané v lete roku 2007, HD 2900 bol obrovský, prehrievanie grafickej karty, ktorá bola veľmi drahá, ale nemohla poskytnúť vysoký výkon. Grafická jednotka ATI sa rýchlo dostala dole. Bolo potrebné niečo zmeniť.


S veľmi odvážnym rozhodnutím sa spoločnosť AMD rozhodla zmeniť základnú stratégiu grafických urýchľovačov. Spoločnosť odmietla podieľať sa na nepríjemnom závode s Nvidia pri výrobe veľkých, ale zlých grafických kariet. Namiesto toho sa rozhodla vytvoriťkompaktné a lacné čipy a v high-end modeloch používajú 2 grafické procesory. Tak sa zrodila séria HD 3800. Bolo to oveľa lepšie, ako model 2900-I, a za predpokladu, dobrý výkon hodnoty a hodnoty, aj keď nie úplné uplatňovanie novej stratégie pre AMD. Stalo sa tak v seriáli HD 4800.

Oživenie ATI

Video AMD boli menej elegantné, efektívne a elegantné obrovský grafický čip GeForce GTX 280. modely I-4870 poskytuje 90% Výkonnosť GTX približne 60% svojej hodnoty. Bolo to víťazstvo. To znamená, že centrálna stratégia AMD poskytuje vynikajúci výkon za cenu, ktorú si môžete dovoliť obyčajných smrteľníkov. - v cenovom rozmedzí 10-13 tisíc rubľov.


preto prekvapujúce, že GPU základné Radeon HD 5870 oveľa 4870-teho modelu, a to napriek skutočnosti, že sa výrobný proces bol redukovaný od 55 do 40 nm. Zvýšila sa aj cena grafickej karty.

Návrh

Nie je však potrebné pokračovať. Posúdiť kotácie HD 5870 by mal zvážiť všetky funkcie karty Niet divu, že keď bol vytvorený a použitý rovnaký prístup ako u rady 4800 -., Aby všetky diely malý a efektívne. V skutočnosti, že vnútorná štruktúra nového čipu je známe každému, kto pozná štruktúru 4800. Napríklad nastavenie asymetrické shaderov vec4 + 1 pomer medzi počtom shaderov a textúrovacích jednotiek a výstupných jednotiek - to všetko sa zmenilo. Existuje však niekoľko rozdielov.

Vnútorné prvky

Najprv je povolený prechod od 55 nm do 40 nmumiestnený na čipovej zvýšenie množstva tranzistorov, a tým zlepšiť výkon a funkčnosť GPU. K tomu treba dodať, že produkovaný keď AMD boli približne o 25% vyššia, než je čip RV770, ktorý sa stal základom pre grafické série procesor 4800, počet tranzistorov zvýšila z 956 miliónov na takmer 215000000000

. Architektúra

AMD zdvojnásobil počet funkčných blokov vo všetkých smeroch. HD 5870 teda zahŕňa 1600 streamu clôn 80 textúrové jednotky 32 rastrové operácie potrubia ROP. Napriek ohromujúcej prvej číslici hovorí počet ROP o výpočtovom výkone čipu. Jednalo sa o prvý nárast počtu rastrových operácií potrubia po Radeon X800 v roku 2004 iba v oblasti, kde nebol žiadny zdvojnásobenie je pamäťová zbernica. Zostala 256-bit. Avšak, vzhľadom taktované GDDR5 rovnajúcu sa 12 GHz, čo zodpovedá efektívna rýchlosť prenosu dát 48 GHz, RAM kapacita vzrástla z 115 Gb /s do 154 Gb /s. Originál bol 1-gigabajtová verzia 5870, po ktorej nasledoval 2GB model.
Procesor pracuje na frekvencii 850 MHz. Je to o 100 MHz viac než starý 4870 model a na rovnakej úrovni ako 4890. Partnerské partnerské karty, ako napríklad Gigabyte Radeon HD 5870, majú rýchlosť GPU až 950 MHz a pamäť až 5 GHz. Výsledkom však bol len mierny celkový nárast herných výkonov, čo je niekoľko snímok za sekundu.

Funkcia

Podľa spätnej väzby od používateľov, grafická karta mala úžasný výkon. Nasledovalo vydanie lacnejšieho 5850. modelu1440 shaders, 72 blokov textúr a nižšie hodiny 725 MHz. Séria 5800 sa stala prvým grafickým systémom DirectX 11. Jeho hlavnými výhodami boli zdokonalená podpora pre viacjadrové procesory, zavedenie dopravníka na všeobecné výpočty a napokon tessellation. Pre grafiku bola najdôležitejšia posledná funkcia. Mala poskytnúť oveľa podrobnejšiu geometriu, ktorá v tom čase výrazne zaostávala za ohromujúcim pokrokom v povrchových efektoch a osvetlení. AMD urobila rad vylepšení architektúry nového čipu. Najvýznamnejšia bola zmena výpočtového modelu modulov shaderu z viacerých príkazov a dátových tokov MIMD do architektúry SIMD (jeden prúd príkazov - veľa dátových tokov). Hoci teoreticky prvý bol flexibilnejší, ten bol efektívnejší a vhodnejší pre veľké objemy paralelných grafických procesorov.
Čokoľvek, Nvidia prešiel z MIMD do SIMD v sérii GeForce 8, takže obaja hlavní hráči súhlasili s tým, že toto je najlepší spôsob ovládania grafickej karty. Boli tiež vykonané mnohé malé zmeny. Všetko - od blokov textúr až po ROP - bolo vyleštených, aby sa zlepšila produktivita a vizuálna kvalita. Napríklad rada 5800 nielenže získala prvú grafickú architektúru, ktorá dokáže poskytnúť naozaj dokonalé anizotropické filtrovanie, ale nezávisí od uhla. Podľa AMD karta poskytuje 8x anti-aliasing výmenou za minimálny pokles výkonu v porovnaní s 4x predtýmbola de facto štandardom.

Séria 5800 teda poskytuje najvyššie možné obrazové body. Roztomilý obraz je veľmi dobrý, hlavnou vecou je skutočný výkon 5870. modelu.

Testovanie

s 1600 shadery, 80 textúrovacích jednotiek a 32 ROP, bolo úplne prirodzené predpokladať, že AMD povedie nový hodnotenie výkonnosti sverhchyp. Grafická karta v praxi nesklamala. A skutočnosť, že sa podarilo dosiahnuť s najnižšou úrovňou spotreby energie, ešte viac zapôsobila. Jediná drobná sklamaním bolo, že HD 5870 nie je plne v súlade s prísľubmi AMD minimálnu stratu produktivity pri práci s 8x anti-aliasing. Snímková frekvencia v hre Crysis: Warhead bez vyhladenie pri riešení 1680r bolo 38 c /s Far Cry 2 s 4x antialiasing a 2560p - 47 C /S, World in Conflict s rovnakým nastavením - 35 C /S. Podľa spätnej väzby používateľa je spotreba energie v pohotovostnom režime 120 wattov, zaťaženie je 285 wattov.

Pripojiteľnosť

Karta má 2 sloty, čo nie je prekvapujúce. Má dva DVI porty a jeden HDMI a DisplayPort. To je len jedna z mnohých konfigurácií konektory grafických kariet, je možné vďaka revidovaným logický výstup na displeji. V skutočnosti, 5870 môže ovládať šesť TMDS signály, ktoré sú kombinované akýmkoľvek spôsobom (dual DVI trvá 2 riadky TMDS).
pre HDMI-NVIDIA požadované zvukové spojenie cez SP-grafický adaptér pre externý zdroj zvuku, ako je napríklad palubnej doske zvuku. AMD na druhej strane integruje audio zariadenie do svojich grafických procesorov, čo uľahčuje život najviacužívateľov. Integrovaná zvuková bol aktualizovaný na podporu štandardného HDMI 1.3 s, ktorý obsahuje Dolby TrueHD, DTS-HD, AC-3 a DTS 8124-bitových zvukových kanálov s frekvenciou 192 kHz. V ďalšom modeli AMD rozšíril možnosti radu 5800. Výrobca vydal zmenu Eyefinity Edition, ktorý je schopný zobraziť obraz na obrazovke 6, 6 cez DisplayPort konektor grafickej karty. Súprava obsahuje 5 adaptérov. Sada obsahovala nasledujúce grafické adaptéry pre 2 miniDP /DP, 2 miniDP /DVI a miniDP /HDMI.
Napriek vysokým výkonom 5870-teho modelu AMD zostal verný politike vytváranie dosiek vysokej úrovni založené na párovanie sériu dva grafické procesory grafickej karty 5800. Rozmery prekročiť GeForce GTX 285. Podľa AMD spoločnosť veľmi starostlivo pripravené k zníženiu spotreby energie v pohotovostnom režime, ktorý nie je úplne potvrdený v používateľských testoch.

Záverom možno povedať,

Vzhľadom na vynikajúce špecifikácie Radeon HD 5870 s tým, že karta bola najrýchlejšia v celej rade modelov s jedným GPU, nie je prekvapujúce. Ale sú tu niektoré zaujímavé detaily. V hre Far Cry 2 v akomkoľvek rozlíšení 5870-I modelov GTX 285 predbehne v poslednom minulého šampióna pred HD 4890. viac zameraná na strategickej hry, ako je World in Conflict, čo dokazuje výrazné zníženie rozdielu vo výkonnosti, zatiaľ čo AMD karta stále má vedúcu pozíciu. Ale čo sa stane, keď je to najviac graficky naložený s hrami, ako sú účinky intenzívne odraz textúra povrchu vizuálny majstrovské Crysis: Warhead?
HD 5870 je prvá karta, ktoráposkytuje rýchlosť zobrazovania v priemere o viac ako 30 ° C /s, teda minimálny prijateľný počet snímok za sekundu v rozlíšení FullHD a všetky špeciálne efekty. Aj keď Crysis: Warhead je docela únavné herné vizuály v reálnom čase z neho urobili jeden z moderných divov sveta. Navyše, napriek schopnosti poskytovať tak vysoký počet snímok za sekundu, 5870 spotrebuje menej energie ako GTX 285 v oboch naprázdno a plnom zaťažení.

Stanovisko

Je potrebné poznamenať, že všetky tieto HD 5870 ukazovateľ nie je stanovený pri spustení DirectX 10 hier v čase prepustenia, pretože nemali podporovať DirectX 11. Teoreticky, po zmene došlo k zvýšeniu výkonu o 25-30%. HD 5870 má teda najrýchlejší grafický procesor. Ale cena je tiež dôležitým faktorom. Ak to neprekročí cenu 4870-teho modelu HD 5870 naozaj by sa dalo nazvať to najlepšie karty všetkých čias.

Súvisiace publikácie