"Skyrim", bludisko Shalidoru: všetky informácie o mieste

Bludisko Mazandry v slávnej hre žánrového RPG "Skyrim" je skryté miesto, ktorého vchod nie je na mape. Dungeon je v prvom rade zaujímavý pre špecialistov kúzelníkov, pretože tam sú štáby a knihy s novými kúzlami. Pre iné archetypy sa krajina labyrintu odporúča študovať v záujme viacerých predmetov a všeobecného záujmu.

Názov a pôvod

Labyrint Šalidora bol pomenovaný po neuveriteľne silnom mágovi s rovnakým názvom od kolégia zimného majstra. Patril k progresívnym čarodejníkom, ktorí predovšetkým rozvíjali a zhromažďovali nové vedomosti. Práve on napísal myšlienku vybudovať labyrint, ktorý neskôr začal nosiť svoje meno. V dávnych dobách štruktúra zohrávala úlohu skúšky pre všetkých súperov, ktorí chceli padnúť do mesta Brom'unar, ktoré bolo vtedy vyvýšené. Vo vesmíre hry sa nazýva Labirintum a obsahuje skrytý vstup do architektonického objavu Shalidoru.



Vstup a opis pracovníkov

Ak chcete nájsť vstup do bludiska Shadil, použite mapu je zbytočná, pretože tu nie je označená. Je potrebné priblížiť sa k severným ruinám labyrintu na východnej strane a pokračovať. Iba hráč môže objaviť požadované dvere. Bude tu mŕtvola s poznámkou vedľa nej a štyri hádzanie, ktoré vám umožnia preskúmať štyri nové kúzla. Hokejka s volaním čarovného sveta patrí do školy "Zmena". "Ilúzia" zodpovedá tyči strachu, keď sa používa zbraň s "zničením"šípky. Posledným zamestnancom je odmietnutie, ktoré je zodpovedné za prvok "Obnova". V poznámke o mŕtvom tele sa hovorí, že dva vstupy sú v mieste, ale je tam len jeden východ. To znamená, že budete musieť použiť pánty v pároch. Prvky by mali znova používať "Zmeniť" a "Zničiť" v jednom dverách a v druhom by mali používať školy "Illusions" a "Restoration". Potom postava bude môcť nájsť cestu von z miesta.



Krátky priechod

Maze Shadil sa zdá len zložité miesto s množstvom hádaniek. V skutočnosti je to jednoduché - na uzatvorených dverách, v uvedenom poradí, je potrebné použiť palice na otvorenie priechodu ďalej. Prvým bude "Zmena" pre neho "Zničenie" a tak ďalej. Na konci labyrintu užívateľa sa očakáva kolízia s drerom a dvoma atronakmi. Bitka sľubuje, že je komplikovaná, a preto stojí za to, aby sa pre-zachovala a pripravila sa na ňu. Ako ocenenie sa používateľ môže na stene na ďalekom konci učiť Scream "Strach". Podobne sa všetci ľudia, ktorí sa rozhodli študovať bludisko Shalidora v "Skyrim", mali vyšplhať hore na mieste, kde sa našli štyri prúty. Ak sa dostanete na poslednú úroveň a prejdete cez parapet, môžete nájsť zaujímavú hruď. Tam budete čakať na objekty na súčasnej úrovni hrdinu, rovnako ako zlato a rôzne druhy zbraní. Už kvôli tomu by mal každý hráč preskúmať bludisko samostatne.

Známe chyby a ich riešenia

Maze Shadilor v Skyrim, rovnako ako mnoho iných miest, si zachováva veľa chýb. Z prvej je to možnéuž pri vchode čelí, pretože na mŕtvola môže byť chýbajúca poznámka. Ak to chcete vyriešiť, budete musieť stiahnuť najnovšie ukladanie. V opačnom prípade sa tento problém nedá odstrániť. Ďalším známym problémom je nemožnosť pohybu v opačnom smere v bitke s drerom, ak nepriateľ nezaprel s jednou ranou. Je lepšie brať zbraň menej silným alebo používať konvenčné kúzla na začiatku bitky. Ak vstúpite do bludiska satelitov, mali by ste byť pripravení na to, že odmietnu opustiť. Môžete to vyriešiť pomocou konzoly mobil player alebo jednoducho teleportovať na ľubovoľné miesto na mape. Satelit musí prejsť automaticky pre hlavný znak a objaviť sa vedľa neho.

Súvisiace publikácie