Game Guild Wars 2: systémové požiadavky, recenzie, dátum vydania

V priebehu niekoľkých posledných rokov vyplynulo také množstvo obrovských hier, že sa dokážu podariť len tí najvernejší fanúšikovia. Ďalší sa musí selektívne oboznámiť s projektmi, preniesť každý z nich do rozsahu schopností počítačov, pričom zohľadní systémové požiadavky. Guild Wars 2 je nepravdepodobné, že by to bolo absolútne známe, ale viac ako 5 rokov jeho existencie sa dokázalo zhromaždiť okolo seba, nebolo to tak zlé.

Podrobnosti

Prehľad Guild Wars 2 by mal začať s vysvetleniami. Názov má číslo "2". To znamená fanúšikov službu pre tých, ktorí sú oboznámení s predtým prepustenými príbehmi a doplnkami pôvodnej hry. Projekt pracuje na pevnom motore od vývojára ArenaNet. Hra získala vylepšenú grafiku a animáciu. Začali používať systém fyziky Havok. Ona sa objavila v roku 2012, a po troch rokoch sa rozhodol pridať trial s rôznymi možnosťami pre hráčov. Teraz ste nemuseli kupovať základnú verziu hry a bezplatný účet umožnil prístup k všetkým obsahom. Ruská lokalizácia Guild Wars 2 stále chýba.

Príloha

V roku 2015 vyšiel nový prírastok do srdca trní. Je doplnené štyrmi kartami, novým systémom kývania hrdinu, ktorý dosiahol maximálnu úroveň. Existovali rôzne typy pohybu. Môžete napríklad použiť plánovač.
Elite špecializácia významne ovplyvnila existujúce špeciality. Bolo možné sa podieľať na novom režime PVP, skúmať miesta a nájazdy.

História

Napriek tomu, že pred nami MMORPG má hra vlastnú históriu. Preskúmanie Guild Wars 2zvyčajne sa sústreďujú na iné aspekty, zabúdajú na to, aby o najzaujímavejších. V projekte je niekoľko dejov, ale navzájom súvisia.

Hlavnou myšlienkou je prebudenie Starších Drakov. Hlavná poloha pod názvom "Tyria" sa okamžite zrúti pod ich vplyvom. Súčasne sa rozpráva príbeh o hranici osudu čeľade, ktorý sa už dlhú dobu stával a zažil vzostup a pád. No, vývojári nezabudli na osobnú históriu každého hrdinu hry Guild Wars 2, ktorá vznikla v čase vzniku. Rozhodnutia hráča ovplyvňujú vývoj histórie a histórie hlavnej postavy, jej života a vzťahov. Keďže toto je MMORPG, súčasná história sveta zostala. Mení sa: ovplyvňuje to udalosti, ku ktorým dochádza v regiónoch. To všetko je zviazané a umožňuje hráčom komunikovať.

Gameplay

Systémové požiadavky Guild Wars 2 sú ovplyvnené hraním hry. V tomto projekte tvoria tri časti. PvE je ako vždy otvorený svet s prostredím hráča. Hráč sa musí stretnúť s Tyria, navštíviť otvorené mini dungeony, prechádzať cez platformy a prechádzať hádankami. Existujú dungeony, ktoré sa nazývajú umiestnenie inštancií. Toto by malo prísť len s priateľmi. Iba päť týchto pravých súdruhov bude môcť prejsť všetky testy. Neustále sa naučíte niečo nové, históriu mesta a virtuálny vesmír.
Režim PvE je reprezentovaný niekoľkými typmi - otvorenými PvE a dungeonmi. Prvá si vyžaduje účasť na dynamických hrách v herniach, ktoré prechádzajú komplexnou viacúrovňovou schémou.Druhý typ je reprezentovaný osem žalárov, ktoré majú svoj vlastný druh pasáže. Ďalšou časťou projektu je WvWvW. Tento typ bitky je reprezentovaný masovými bitkami. Účastníci sú hráči z rôznych serverov. V bitke môžu byť ľubovoľné znaky akejkoľvek úrovne čerpania s ľubovoľným súborom schopností. Je to spôsobené tým, že špeciálny systém spoločnosti Sidekick zvyšuje všetky úrovne hráčov na 80.
Zatiaľ čo sa zúčastňuje WvWvW, malo by byť zrejmé, že systémové požiadavky pre Guild Wars 2 by mali byť aspoň minimálne. Netopiere výrazne ovplyvňujú FPS, respektíve o kvalite bitky. Tretia časť bitky je sPvP. Môžete si vybrať buď príležitostný alebo turnajový režim. Oba tímy súťažia medzi sebou, zachytia body a body.

Produktivita

Veľmi často sa tento projekt porovnáva s World of Warcraft. Napriek všetkým nedostatkom, tak v prvej hre, ako aj v druhej strane majú svoju dôstojnosť. Z technického hľadiska sa novinkou podarilo prekonať slávny projekt spoločnosti Blizzard.

Systémové požiadavky pre Guild Wars 2 pre mnohých boli nepríjemným prekvapením, ale v skutočnosti je všetko oprávnené. Procesor by mal byť model, ktorý nie je mladší ako Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3 Athlon 64 X2. Grafický akcelerátor podporovaný systémom NVIDIA GeForce 7800 ATI Radeon X1800 Intel HD 3000 alebo novším. Súčasne by mala byť videopamäť najmenej 256 MB. Hra potrebovala 25 GB voľného miesta a stabilné internetové pripojenie.

Gaida

Hra má obrovský počet fanúšikov, takže od vydania tohto projektu bolo veľké množstvo sprievodcov pre Guild Wars 2. Existujú oficiálne stránky, ktoré obsahujú stovky článkov s tipmi a radami.
Napríklad,Nájdete tu sprievodcu, ako zbierať vykvetlené drevo v zálive Ember. Zobrazujúce tipy a kedy sa uvoľňujú aktualizácie. Napríklad jeden z posledných vychádzal vo februári 2017. Noví a skúsení hráči museli rozprávať o nových možnostiach. Existuje veľa pokynov na to, ako zaobchádzať s šéfmi alebo kŕmiť pustovníkov.

Ruská verzia

Po uvoľnení hry došlo k niekoľkým udalostiam, ktoré jasne ukázali, že rusky hovoriaci fanúšikovia by nemali nikoho za to. Na oficiálnom fóre hry bolo oznámené, že Rusilder Guild Wars 2 sa nezobrazí.
Pre hráčov to bola nepríjemná správa. Ak si pripomenieme, o rok neskôr ruskojazyčné spoločenstvo vydalo petíciu, v ktorej požaduje prevod hry. Zozbierala viac ako 30 tisíc podpisov, ale nedostala odpoveď. Skutočnosť, že neexistuje Rusild Guild Wars 2 - je dosť zvláštne, pretože hra od vydania je veľmi populárna. To bolo vďaka rusky hovoriacim hráčom, že bolo možné priniesť Blacktileho server vedúcim režimu WVW, kde sa zápasili medzi 27 servermi. Teraz nájdete spätnú väzbu od hráčov od roku 2012, kto sa pozerá na udalosti s nádejou. Všetci sme očakávali preklad hry, ale na jeseň roku 2017 môžeme povedať, že sny a nádeje sú prerušené. Možno to negatívne ovplyvní popularitu projektu.

Závery

Napriek nedostatku ruskej lokalizácie Guild Wars 2 sa táto hra ukázala ako dobrá. Samozrejme, nováčikov, je pravdepodobné, že prilákať, ale verní fanúšikovia sú jasne spokojní.
Ak ste fanúšikom hier online hier, ktoré môžete hrať pri sledovaní televízie alebo pri prechodena obed, tento projekt určite nie je pre vás. Je to veľmi rušivé v dobrom slova zmysle. V Guild Wars 2 sa podarilo zbaviť sa preplnenej online hry. Časť je hladko zahalená, zvyšok je pochovaný. Výber PvP alebo PvE závisí od nás, a ak dôkladne preskúmate miesto, môžete sa ľahko dostať do užitočných vecí. Boli tam okamihy, ktoré sa nevypracovali. Napríklad neoficiálny začiatok hry, slabý tréning, zle pochopený herný obchod a jeho obsah. A hudba od Seba bola unavená. Dynamika hry je ďaleko od toho, čo sa deje v strelcoch, ale výstavba budov bude prínosom pre každý projekt.

Súvisiace publikácie