"Cossacks 3": recenzia hry. Recenzie, požiadavky a tipy

Legendárny ukrajinský štúdio GSC Game World je späť svojim spôsobom. Je pravda, že nazývať ju plnohodnotným štúdiovým jazykom sa nevráti, pretože zamestnanci tvoria špecialisti, ktorí pracujú na diaľku. Recall GSC je známy pre vydanie kultových hier série S. T. A. L. K. E. R. a "Cossacks". Prvá hra je strieľačka prvej osoby, ktorá hovorí o udalostiach, ktoré sa odohrávajú v zóne černobyľskej exklúzie. Ale "kozáci" je historická stratégia v reálnom čase, ktorá získala lásku fanúšikov po celom svete. A stalo sa to! Obnovené štúdio vydalo hru "Cossacks 3" po desaťročnej prestávke od prepustenia prvej časti. Takže poďme pochopiť, čo predstavuje "kozáci 3". Preskúmajte a na prvý pohľad novú stratégiu.


Predbežné časti

Prvé časti "kozákov" vznikli na začiatku dvoch tisíc rokov. V tom čase boli "bomby". Obzvlášť sa im páčili hráči z krajín SNŠ, pretože sprisahanie sa opieralo o históriu ruskej ríše. A ona je veľmi blízko k nám. Vtedy sa tieto stratégie líšili v dobre premyslenom systéme riadenia masívnych a rozsiahlych bitiek. A úroveň umelej inteligencie v tom čase nebola zlá. Potom som musel všetko II triknúť. A v "Kozakoch" bol prekvapivo šikovný.
Samozrejme, bezkonkurenčná grafika z prvých "kozákov" nemuseli čakať. V tej dobe, ani obzvlášť strelci upútali pozornosť. Čo povedať o stratégiách. Ale podľa plánu nikto nevenoval pozornosť. Hlavná vec je hra a mechanika hry. A v tomto "kozáci" boli na vysokej úrovni. Teraz, teraznová éra prišla. Odpoveď "Cossacks 3" na moderné štandardy stratégií v reálnom čase? Pokúsme sa to prísť na to.


Stará hra v novom obale?

Tí, ktorí čakali na rozvoj starých "kozákov" a zásadne nová stratégia, budú veľmi zklamaní. "Cossacks 3" nie je nová hra, ale remake stratégie vydania z roku 2001. Prečo sme tak určení? Pretože, okrem grafickej zložky a niektoré zmeny v rovnováhe národov v hre, nič nové. Po niekoľkých minútoch si jasne uvedomujete, že pred sebou sú rovnakí "kozáci" z ďalekej "nuly". Nostalgia je ohromujúca.
"Cossacks 3", ktorého prehľad nám ukázal, že pred nami v roku 2001 v novom kryte, vyzerať trochu archaicky v roku 2016. To, čo bolo v poradí vecí na začiatku storočia, je už teraz úplne irelevantné. Hra však vyšla bez akýchkoľvek špeciálnych problémov, pretože v tomto žánri nie sú žiadni konkurenti v "kozáci". Stratégie v reálnom čase sú veľmi zriedkavé. Z podobných hier dnešného dňa je možné vyzdvihnúť iba druhú hviezdu. Ale on nie je z výklenku "kozákov" a nemá nič spoločné s históriou.

Vlastnosti národov a jednotiek

Takže ako sa zaoberáte hrou? Aj keď nejako vyniknú "kozáci 3"? Prehľad jednotiek ukazuje, že niektoré zmeny v bilancii národov majú miesto. Napríklad Ukrajina je najsilnejším bojovníkom v počiatočnej fáze. Ich srdce je schopné rozmraziť v kapustoch akýchkoľvek jednotiek iných krajín. Ale v námorných bitkách Ukrajina je ten istý deň. Tu je stará žena ovládaná Veľkou Britániou (ako to má byť podľa skutočnej histórie).
Ale ak je prenájom generátorommapy a národy vyhodia Britániu na pevninu, potom bude ľahké ju prehodiť do asfaltu pechotou ktorejkoľvek krajiny. Poliaci sú strmými okrídlenými husármi. Vo Francúzsku - najsilnejší koní mušketieri, ktorí dokážu nosiť všetko v chmýří a prachu. Takéto vlastnosti národov a jednotiek v hre "Cossacks 3". Recenzia nekončí. Niektoré národy (napríklad Turecko) nemôžu ísť v 18. storočí v hre. To samozrejme nie je dobré. Ale ako alternatíva, tieto krajiny sú schopné ľahko "zavesiť" ostatných hráčov v ranom štádiu na úkor lacných vojakov. Ale akonáhle sa protivník presunie do 18. storočia, Turci sú tu a koniec. Kvôli tomu, že v rukách sú ruky proti mušketám a zbrane v zbrani - čistá samovražda. Ale ak Turci nezabudnú, ich protivníci jednoducho nebudú môcť vstúpiť do nového tisícročia kvôli predčasnej smrti z rúk zlých janissárov. Proti nim dokonca ani ukrajinskí seržanti nemôžu nič robiť, pretože Turci jednoducho zmáčajú masy.

Kampane

Pri pohľade na ponuku kampane sa nevedomky domnieva, že tu je všetko presne to isté ako v predchádzajúcich častiach. Ale nie. Vývojári sa obťažujú premýšľať o nových príbehoch. A ukázalo sa, že je pre nich dobrá vec. V priebehu kampane sú hráčom daná alternatíva. Napríklad niečo ako "Straty nemožno odpustiť." Je to dôležitá inovácia. Starý "kozáci" to nemal. Napriek tomu je to "Cossacks 3" 2016. Preskúmanie by bolo veľmi nudné, keby nemali nič nové.
Teraz je hlavnou úlohou kampane naučiť hráča postaviť správne budovy v jednom alebo inom časovom období a správne riadiť jednotky.Je pravda, že celý význam kampaní je obmedzený na vzorec "escort-deliver-kill". Ale je to už napredovanie. "Cossacks 3" (Cossacks 3), ktorého prehľad trochu rozmohol dojem hry, napriek tomu sa podarilo príjemne prekvapiť.

Multiplayer

Tu je multiplayer v hre zatiaľ všetko je zlé. Samozrejme, vývojári bez námahy uvoľnia záplaty, ale multiplayerová hra cez internet funguje zle. Rovnako nie je spokojný so samotným systémom pre viacerých hráčov. Prehrávanie na ľavom serveri nebude fungovať. A pre úradníka bude musieť zaplatiť predplatné. Toto nie je ako fanúšikov starých dobrých "kozákov". Multiplayer je úprimne nie. A dojem je, že všetko zostane.
Tu štúdio GSC dal mahu. Oni by sa dozvedeli v Blizzarde. Ale čo je - je tam. Napriek tomu to nie je "StarCraft" a nie "Warcraft", a "Cossacks 3", ktorého hodnotenie sa pohybuje zase. A my sme sa obracajú na najzaujímavejšie pre mnohých hráčov. Konkrétne - podľa plánu hry. O multiplayeroch, kým zabudneme. To je, keď je to na mysli, potom môžete hovoriť o kúzlo hry pre viacerých hráčov.

Grafika

Grafická časť hry je veľmi redefinovaná. Za zmienku stojí aj hra "Cossacks 3D". Pretože to je to, čo naozaj je. Ale 3D grafika v hre je trochu vtipné. Nejako naraz nechápete, čo sa stalo s komponentou grafického grafu. "Tri De" v hre nie je viditeľná, kým nezapnete dynamický fotoaparát. Ale musíte ju zaradiť so špeciálnym tímom z konzoly. Bez neho. Obráťte však voľnú kameru a súčasne spustite ďalšie jednotky. Takže bude lepšie, keby všetko zostalo tak, ako to je.
V ďalšom obrázku je hra potešená. všetkojasne maľované. Farby sú jasné a šťavnaté. Áno, a jednotky sa pohybujú celkom realisticky. A to aj napriek tomu, že mimoriadne výkonná grafická karta na spustenie "kozákov" v maximálnych nastaveniach sa nevyžaduje. A na minimálnej hre môže bežať aj na zabudovanej grafickej procesore. A všeobecné systémové požiadavky sa nelíšia v niečom strašnom. Najlepšia stratégia v reálnom čase pre "Cossacks 3" Empire, čo ukazuje, že sa bude správať perfektne dokonca aj na počítačoch so stredným železom.

Požiadavky na systém

Požiadavky nových kozákov sú minimálne. A v porovnaní s požiadavkami na žľazy iných moderných hier sa zdá, že sú celkom zábavné. Ak chcete spustiť hru, potrebujete počítač s jednojadrovým procesorom s frekvenciou 3000 megahertzov. RAM nemá nič spoločné so súčasnými normami: 2 gigabajty. Grafická karta nie je ani veľmi mocná. Zabudované grafické jadro procesora Intel Core i3 druhej generácie sa dokonale hodí. Nehovoriac o diskrétnych grafických kartách. Ide o minimálne systémové požiadavky, ktoré budú prevádzkované v hre "kozáci 3" hodnotenia, ktorý je predmetom tohto článku. Pokiaľ ide o požiadavky odporúčané pre pohodlnú hru so všetkými grafickými zvonmi, sú trochu odlišné od minima. I keď aj oni nespĺňajú minimálne požiadavky moderných hier. Rozhodnite sa pre seba. Vyžaduje procesor rodiny Core i5 s kapacitou 4 GB pamäte RAM a grafický adaptér, ktorý je ekvivalentný s "nezobrazením" radu 560. Súhlasím, odporúčané požiadavky sú pomerne mierne.

Všeobecná myšlienka hry

Takže, čo sa dá povedať o súhrne hier"Cossacks 3"? Prehľad hry je v záverečnej fáze, takže potrebujete nejako zovšeobecniť všetky informácie a zhrnúť. Vo všeobecnosti to nie je kompletná hra, ale len remake pôvodnej stratégie z roku 2001 s aktualizovanou grafikou. Ale v tejto verzii existujú niektoré inovácie, ktoré ju odlišujú od pôvodnej časti. Tieto inovácie sa v zásade týkajú rovnováhy krajín a kampaní. Mechanici sú rovnakí. Dokonca aj umiestnenie ovládacích prvkov kopíruje originál z roku 2001.
Súčasne sa hra bude páčiť mnohým. Obzvlášť potešiteľné sú tí, ktorí kedysi hrali pôvodnú verziu. Pre nich bude vo svete stratégií v reálnom čase "Kozaks 3" nový ideál. Preskúmanie a prechod - všetci títo hráči nie sú zvlášť zainteresovaní. Hlavnou vecou je vrátiť sa na "nulu" a znova hrať na kozáky. Hra bude však zaujímavá pre tých, ktorí v pôvodných "kozách" nikdy nehrali, pretože vôbec neexistujú žiadne analógie tejto stratégie. V tomto pláne môžeme povedať, že vývojári dostali veľmi dobrú hru. A bude to v každom prípade populárne kvôli nedostatku konkurencie.

Záver

Práve sme uvažovali o relatívne rýchlom prepustení od tvorcov Stalkera. Dokonca aj pri zohľadnení všetkých nedostatkov v "Kozákoch", hra je odsúdená na úspech. Už diskusia v sieti o ortodoxite "kozákov" neumiera. Niektorí tvrdia, že hra si zachovala svoje najlepšie tradície, zatiaľ čo iné s bláznivým vytrvalosťou tvrdia, že takéto "kozáky" v našej dobe - skutočný anachronizmus. Ktorý z nich má pravdu, dozvieme sa trochu neskôr. Z nejakého dôvodu sa zdá, že nové "kozácké" majú všetky šance stať sakultúrna stratégia v reálnom čase. Sú celkom schopní opakovať úspech svojich "predkov".

Súvisiace publikácie