Najlepšie staré RPG hry: Recenzia

Staré RPG vždy priťahujú milencov k nostalgii pre klasický žáner. Takéto zázraky z minulosti ako Diablo 2 alebo NOX pravdepodobne ležia na regáloch znalcov a nie vždy sú bezprašné. Medzitým sa nové hry držia najhorších starých.

RPG

Najskôr by som chcel poznamenať, aké funkcie definuje tento žáner. Skratka znamená hru na hranie rolí - hra, v ktorej musíte hrať určitú úlohu. Vôbec nie divadelné, samozrejme. Pojem "hráč" riadi určitý znak (alebo skupinu), ktorý má byť nakreslený na celom pozemku hry, aby sa dosiahol akýkoľvek cieľ. Vyskúšajte všetky ťažkosti, ktoré budete mať so svojou vlastnou postavou. Nevoľný hráč začína vnímať svoj hrdina. Preto nasleduje intuitívne pochopenie vlastností tohto žánru.


Začiatok hry je zvyčajne reprezentovaný editorom postáv, kde si každý môže vytvoriť obraz svojho hrdinu. V procese sa protagonista nahromadí okuliare, ktoré sa venujú objavovaniu zručností, schopností a úspechov. Tradície sa nestratili v čase: staré RPG slúžia ako miesto podpory pre mnoho nových. Vývojári často experimentujú kombináciou žánrov. Výsledkom sú veľmi zaujímavé výsledky. Príkladom sú deti takých spoločností ako BioWare, Blizzard a Bethesda.

Tieto staré RPG hry

Zoznam týchto je pravdepodobne stojí za to začať s Diablo. Na konci deväťdesiatych rokov hra na veľa nocí pokrčila pozornosť hráčov, čo im umožnilo putovať po nespočetných opustených púšťach, hradoch, pivniciach,katakomby a jaskyne, ktoré zamorujú démonov, povstalcov, vlkodavcov a iných zlých duchov. Niekoľko tried postáv, z ktorých si môžete vybrať: každý má svoje vlastné zvláštnosti a spôsoby boja. K tomuto dňu, veľa hráčov si, že Diablo 2: Lord of Destruction perly žánru, a to aj mimo Diablo 3 je charakteristická ohromujúci príbeh, skvelou grafikou a bezkonkurenčné mechaniky.


neprávom zabudnutý prvú časť Dungeon Siege - nemenej zaujímavá RPG v žánri akčné RPG - sú tiež stojí za zmienku. Aspoň z toho dôvodu, že hra získala prezývku "killer Diablo", to nie je horšie ako vyššie uvedeného grafu, plot a mechaniky boja. To však neznamená, že staré RPG hry sú navzájom podobné. To sa stane, ale to nie je trend. Staré RPG na počítači tiež vyšli nielen v fantasy žánri. Zvyčajný kánon porušil Deus Ex, uznaný v roku 2000 za hru roka. Milovala milovníkov tajných korporácií, priemyselných lokalít a ťažkú ​​atmosféru dystopie. Každý si mohol vybrať veľmi výhodnú herný štýl: ticho priblížiť a zničiť nepriateľa hodinky s vlascom, zaistíme prestrelke a poshmatuvaty nepriateľov alebo zlomiť bezpečnosť a prekĺznuť bez povšimnutia v tieni. Pri prechode hráč bude musieť robiť komplexné rozhodnutia, ktoré ovplyvnia nasledujúce udalosti a ukončenie hry. Preto sú obzvlášť skúsení hráči záujem niekoľkokrát absolvovať hru. Vytvorenie dát bol označený nový míľnik vo vývoji žánru, hra stále priťahuje tých, ktorí chcú mať na pamäti staré RPG na PC. Zoznam takýchtotam nekončí. Ich súprava. Zvláštne funkcie by mali byť zvýraznené.

Božstvo. Staré RPG hry na počítači

Zoznam pokračuje s kvartetom Divinity - hra, ktorej mechanika sa líši od jednej časti do druhej. Vývojári (Larian Srudios) sú príkladom spoločnosti, ktorá sa určite nebojí pokusov. Po prvé tam boli dvaja, takmer napodobniť mechaniku slávne monštrum hranie Diabla 2. Tretia hra v sérii (Divinity 2: Ego Draconis) pochádza od tretej strany, a protagonista je schopný premeniť draka. Ale posledná časť, Božstvo: pôvodný hriech, uvoľnená v roku 2014, je stratégia založená na tíme. Vytvorenie dej nijako zvlášť rozlíšené, rovnako ako mnoho starých RPG hier na počítači, všetky rovnaké mocného zlého démonického obrazu, sľubný k návratu a aby celkovom Armagedon celý život, a niekoľko fantastických pretekov, ktoré obývajú herný svet a rozhodne jediná hrdina dokáže zastaviť všetko.

NOX

Tento projekt by sa mal vyčleniť oddelene, keďže niekedy staré RPG hry na PC sú nezabudnuteľne zabudnuté. mnohí Dec. spomenúť na červeno-čierny kryt hnevá čarodejnice uhmylyayuscheysya Hekuboy okolo ktorého v skutočnosti dej točí. Nie menej zaujímavé, v porovnaní s Diablo 2, hra bola tlačená nie tak moc do druhého alebo tretieho plánu, a mnohí si ani nevšimli. Dôvodom je ten istý trhák Diablo 2, ktorý síce vyšiel o niečo neskôr, ale zatienil, že pokračuje v sláve NOX.
RPG vyznačuje priamočiare mechanika, prítomnosť hádaniek k riešeniu, ktoré bude musieť tvrdo pracovať množstvo farebných animáciíKúzlo. Existujú tri triedy na výber: kúzelník, bojovník a čarodejník. Hráč musí vyšetrovať tmavé dungeony a opustené hrady naplnené zlými duchmi, aby bojovali proti zlej čarodejnici vo finále.

Piranha Bytes a gotická séria

Staré RPG hry gotického typu vystupujú v temnej atmosfére, nepriateľských postáv a veľa rád. Dojem je, že akcia nie je v fantasy svete, ale v zločineckom ghette, kde je zakázané sa objavovať na ulici po čase zákazu vychádzania z dôvodu vysokej miery zločinu.
Sprisahanie v tomto zmysle dokonale fungovalo: kráľ za vojnu potreboval cenné zdroje, ktoré možno získať iba na ostrove Horinys. Na dosiahnutie cieľov bolo rozhodnuté o vyslaní väzňov, čím ich odsúdili na celoživotnú ťažkú ​​prácu. Aby sa zabránilo úniku odsúdených, oblasť pokrytá magickou kupolou, ktorá dovoľuje, ale neopustí. Zrazu sa niečo pokazilo a kupola rástla, absorbovala veľkú plochu a kúzelníkov, ktorí ju vytvorili. V dôsledku toho sa konalo povstanie, väzni pripravili svoje rozkazy na okupovanú krajinu a vybrali vodcu. Samozvaný mikroštát rýchlo našiel spôsob rokovania s kráľom na vzájomne prospešných podmienkach: najcennejším zdrojom výmeny za potraviny. Prvé dve časti hry sú považované za najlepšie. Je to o nich hovoriť hráčom, pamätajúc staré RPG hry. Tretia časť sa stala pre fanúšikov sklamaním kvôli veľkému počtu chýb, krivkovej rovnováhe bitky a grafickým chybám. V dôsledku toho výrobcovia modemov urobili vlastnú opravu, riadiace chyby a zadarmodistribuované prostredníctvom internetu. Ale to nezabránilo hru.
Dôvodom "kroku späť" je profesionálna nezhoda medzi vývojárom (Piranha Bytes) a vydavateľom hry (JoWood). V dôsledku toho vydavateľ uzatvorí zmluvu so spoločnosťou SpellBound a vydáva Arcania - Gotic 4. Ale obdivovatelia vydania nevšimli veľa zo stratených záujmov o gotickú sériu. Živý príklad toho, ako začína veľká herná séria a ako nekompetentne končí. Bohužiaľ, toto sa objavuje aj v mysli hráčov, ktorí spomenuli staré RPG hry v chladných zimných nočných hodinách.

Piranha Bytes and Risen

V prípade neúspechu seriálu sa vývojári zamerali na vzkriesenú trilógiu. Podľa hráčov hra pripomína veľa gotiky. Preto fanúšikovia boli vďaka franšízám vítaní. Sprisahanie je tiež typické: sily zla, ktoré ohrozujú mier, tajné sprisahania, skryté nepriateľov a opozičné frakcie, medzi ktoré musí hráč zvoliť. V hre je veľa úloh, ktorých realizácia pomáha získať jedinečné zručnosti založené na vývoji sprisahania a mnohých NPC pre interakciu. Menej ako prvá časť bola len výslovná túžba developerov "klonovať" znaky: mnohé NPC sú totožné osoby, ktoré sa líšia len vo forme fúzy, brezovej alebo vlasovej farby. Druhá časť vyšla lepšie: pridala možnosť cestovať na iný kontinent. A tiež nové frakcie. Tretí - zachovaný v duchu prvej časti gotiky, stanovil všetky chyby pri prepustení Risen and Risen 2. Spoločnosť Piranha Bytes sa podarilo zachrániť svoju reputáciu.

Monster BioWare

Spomienka na najlepšie staré RPG hry, nemôžete prechádzať okolo takých diel akoBaldurova brána, Mass Effect, Star Wars a samozrejme Dragon Age. Séria baldurských brán očividne začala hrať v žánri RPG, ktorý berie do úvahy postoj členov tímu k akciám, rozhodnutiam a frázam protagonistu. Dôraz sa kladie nielen na odstraňovanie nekonečných labyrintov, tunelov, jaskýň a iných miest z mnohých nepriateľov, ale aj na medziľudské vzťahy. Nakoniec sklamaný z hlavnej postavy, môže partner opustiť tím, alebo dokonca zaútočiť. Ak sa dosiahne vysoká miera dôvery, člen tímu dostane bonus k charakteristikám. V roku 2012 bol prepustený Baldur's Reissue, ktorý umožňuje súčasným hráčom oceniť klasické žánre a skúsených hráčov, ktorí si pamätajú staré RPG.

Mass Effect Trilogy

Nemôžete kráčať okolo tejto úžasnej vesmírnej ságy, pripomínajúc najlepšie staré RPG. História začína v ďalekej budúcnosti, keď ľudstvo čelí skutočnosti, že vo vesmíre sú iné početné preteky. Nie všetky sú priateľské voči sebe navzájom a ešte menej sú pripravené spolupracovať na vzájomne prospešných podmienkach. Po určitom počte svetelných rokov sa však vytvorila galaktická rada, ktorá zahŕňala ľudí. Nezmenený protagonista série - slávny kapitán Shepard, ktorému bol pridelený (aj keď nie okamžite) miesto Spectrum na uvedenej rade. Táto pozícia zohráva úlohu niečoho ako "pravá ruka" kvôli tomu. To je niečo ako vojenská inteligencia. Prvá časť hovorí o invázii neznámej lode a sériu vrážd do vesmírnych kolónií, ktoré Shepard vyšetruje. vproces hry začína odhaľovať rozsah hrozby. Hrdina sa dozvie o kedysi existujúcej proteánskej civilizácii, ktorá zmizla asi pred 50 000 rokmi. Názory, ktoré ponecháva pastier, umožňujú Shepardovi zabrániť katastrofe univerzálnej miery. Tímy Arsenalu zastúpené rôznymi typmi zbraní poskytli možnosť modernizácie takýchto zbraní. Intuitívne rozhranie hry vám umožní úplne sa ponoriť do atmosféry toho, čo sa deje. Druhá časť pokračuje v najlepších tradíciách spoločnosti Bioware. Graphics zlepšil oveľa viac užívateľsky príjemný, intuitívne a moderné rozhranie a výrazne počet úrovní hráčov interakcie s hrou: musíte sa schovať do úkrytov striel, dodge rany a rýchlo nabiť. Príbeh sa týka rovnakého tajomného proteána. Tentokrát sa celá časť venuje odhaleniu tajomstva zmiznutia uvedenej civilizácie. Ale prijatie odpovede na otázky kladie hrdinu Mass Effect iba pred novým nebezpečenstvom. Skôr sa stará, ale väčšie, Kosačky, ktorý sa stretol Shepard v prvej časti, nebol zastavený tým, že zničí jeden z nich. Pred hrdinkou príde komplikovaná voľba: musíte zničiť opakovač, cez ktorý by sa malo objaviť uvedené narušenie. Ale explózia zničí celú solárnu sústavu. Po zložitom výbere hrdina chápe, že iba odložil poslednú bitku. Tretia časť je vrcholom geniálneho géniusu BioWare. Kombinuje to najlepšie z prvých dvoch. A tu miera hrozby, ktorá visí nad ľudstvom, je v prvých minútach hry hrôzou: Ženy sú tu! Nie je prenosnýatmosféra, neustále napätie, falošné konverzácie a nepredvídateľný vývoj pozemku - to sú kľúčové slová, ktoré popíšu špičku starých RPG od spoločnosti BioWare.

Saga o Dragon Age

Tieto staré RPG vznikli v roku 2009. A v skutočnosti nie sú veľmi starnutí. Je to presne prípad, keď šedé vlasy zasiahli tvár vývojového mozgu. Medzi fanúšikmi série je prvá časť považovaná za perlu trilógie. A je to chytré vysvetlenie: skvelý herný svet, množstvo rôznych končatín, samostatný pozemok pre každú rasu (človek, elf a trpaslík), ale pre každú triedu (mág, lupič a bojovník). Okrem toho sa berie do úvahy zvolený pôvod: od bohatej rodiny alebo od chudobnej rodiny. Farebná animácia kúziel, hlasný zákres sprisahania a prítomnosť romantických línií - to je to, čo skryté hráči na obrazovke na dlhú dobu. Dračí vek 2 nie je hanbou, ale je to krok späť, a to ako v grafickej, tak i v paralelnej a mechaniky bitky. Vďaka uvoľneniu ukážky, mnohí fanúšikovia plivajú jed a pripravujú prípravnú hru pre šaškárov. Napriek tomu, ak sa dotknete sprisahania, hra rozpráva o udalostiach oddelenej rodiny Hawkov, ktorí sa stali utečencami z dôvodu morálky, ktorá je popísaná v prvej časti. Udalosti sa odohrávajú už niekoľko desaťročí a hovoria o tragickom osude rodiny Hawk. Ak sme z abstraktných chýb vývojárov, treba poznamenať, že druhá časť - skutočná dráma, ktorá je integrálnou spojovacím reťazcom medzi prvým a tretím. Dračí vek: Inkvizícia znel ako blesk v biele dni. Táto hra by mala byť porovnaná s Mass Effect 3: rovnaký obraz hrdinu, ktorýtakmer okamžite uznaný ako záchranca všetkých živých, rovnako mocný nepriateľ, ktorý zničí všetky živé veci z tváre zeme. A jediný krok, bez romantických línií rôznych dialógov, ktoré ovplyvňujú vývoj príbehu a situácií, kedy hlavný hrdina musí robiť ťažké rozhodnutia - ísť vysporiadať so svojím svedomím.

Záver

Starý RPG je početný a rôznorodý. Mnohí je potrebné spomenúť, podrobnejšie opísať. Ale také žánrové ťažkej váhy ako Bethesda stupni c The Elder Scrolls a Follout, známy ako veľa znovu písať o nich by bol nadbytočný. Bezpodmienečné vlajkové lode tohto žánru neprestali ohromiť hráčov od prepustenia k uvoľneniu. Čo sú len Morrowind, Oblivion a, samozrejme, Skyrim. Žáner RPG sa rýchlo rozvíja, hry sú tak jasné, že okamžite zakrývajú posledné vydania. Nasledujúca franšíza prehliada predchádzajúce. Takže lietanie tento konglomerát myšlienok, zmietla všetko, čo jej stojí v ceste, šliapnutie na navzájom po krku a núti hráča, aby zrušil peniaze na modernejším "železa" pre svoje počítače, aby bolo možné vychutnať si atmosféru svoje obľúbené hry na ultranastroykah. Uvedené spoločnosti sa pevne usadili v mysli hráčov ako súperi súťažiaci na bežiacom páse. Akonáhle Dragon Age: Origins chválený ako najlepší hra na stránkach týchto publikáciách ako "Igromaniya" kým nie je uvoľnený Skyrimu. Ale trón "Skyrim" bol otriasaný prepustením Fallout 3 od toho istého vývojára. A potom svetlo videl Dragon Age: Inkvizícia a dragonborn s jeho "fusroda" museli ísť do pozadia. Čo je zaujímavé, staré RPG hry nie sú zabudnuté. Berú ichto najlepšie, čo sa páčilo hráčom a prinieslo dokonalosť. Neexistoval spôsob, ako napodobňovať žiadnu hru (ako tomu bolo v prípade Diablo 2). Zoznam hier v tomto článku nie je vyhlásený za úplný. Avšak oni mali pamätať také práce ako Drakensang, kúziel (séria hier, ktorá bola vyrobená v rokoch 1981 až 2001. Je to najťažšie v žánri RPG), Upír: Maškaráda - vykúpenie, samozrejme, "The Witcher". Tieto hry položili základy žánru alebo sa stali neoddeliteľnou súčasťou histórie spolu s už spomínanými. Ako sa hovorí, história píšu víťazi, staré RPG hra pokračuje zaprášených regáloch históriu, takže k potomstvu tie najlepšie vlastnosti tohto žánru. Svet zmrazil v očakávaní takých výtvorov ako súčasť nového Dragon Age, alebo Mass Effect: Andromeda, a novej časti The Elder Scrolls, ktorá bude pokračovať príbeh kontinentu Tamriel.
Kto vie, čo nové veci sú stále zapletené do tajných skriniek vývojárov a čakajú na ich prepustenie. Možno, že nová séria prinesie slávu, alebo štát prekážku pre vývojárov (ako je tomu v prípade Gothic 3). Lord Inquisitor zachránil svet, Dovakyn Eaters vyhral celý svet, a Space Odyssey Black Praetorian kapitán Shepard skončila spásu ľudstva. Zostáva iba starostlivo čakať. Koniec koncov, niekedy hrdina nakoniec zomrie.

Súvisiace publikácie