Serious Sam 2: absolvovanie, popis hry, tipy a triky

Zreteľný preklad názvu série počítačových hier Serious Sam znie ako "Serious Sam". V ruskej oficiálnej verzii je to "Steep Sam". Žáner tejto série počítačových hier je strelec prvej osoby. Autorom hlavných častí "Serious Sam" je chorvátska spoločnosť Croteam. Spin-off hry majú rôzne žánre. Ich vývojári sa stali ďalšími spoločnosťami. Hlavná postava hry - Samuel Stone, má prezývku Cruy Sam.

Systémové požiadavky

Serious Sam 2 vyžaduje počítač s nasledujúcimi vlastnosťami:
  • operačný systém Vista /7 alebo Windows XP;
  • 550 MB procesor;
  • 128 MB RAM;
  • s 32 MB grafickou kartou.
  • Ponúkaný spolu s hru Serious Sam 2 Steam. Skutočnosť je, že pôvodné verzie sú navrhnuté s použitím angličtiny. Súčasne sú obsadené rovnakými menami ako Russifiers. Bude potrebovať tých fanúšikov "Cool Sema", ktorých rodný jazyk je ruský. Komfort užívateľa poskytnutý tímom autorov. Ukrajinizátor má funkčnosť, ktorá umožňuje selektívne prekladanie alebo textové fragmenty hry alebo jej komponentov. Právo na výber jednej alebo druhej formy prekladu zostáva hráčom.


    Ako nainštalovať Steam Rusifier v Serious Sam 2? K tomu budete musieť dôsledne vykonať nasledujúce kroky:
  • prevziať zip archív obsahujúci súbory a nainštalovať;
  • voľba požadovanej funkcie prekladu;
  • aktivácia inštalačného súboru programu Russifier, ktorý je nainštalovanýuložené v systémovej zložke hry.
  • Môže byť použitý na hranie družstva Serious Sam 2 na piráte. V takomto prípade sa odporúča prevziať neoriginálnu kópiu z overeného webu.

    Možné problémy

    Používatelia niekedy si sťažujú, že bola ukončená hra "Quiet Sam 1". Vývojári odporúčajú, aby ste skontrolovali, či počítač spĺňa požiadavky systému. Okrem toho počítač vždy vyžaduje súbor špeciálneho softvéru. Ide o knižnice, ovládače atď. Všetky sú potrebné na zabezpečenie bežnej prevádzky počítača.


    Ak je hra "Steam Sam 1" zastavená, najprv je vhodné hľadať ovládače pre grafické karty. V súčasnosti vyrábajú iba dve spoločnosti - AMD a nVidia. Keď zistíte, ktorý počítač beží, musíte si stiahnuť nový ovládač. Potom budete musieť nainštalovať aktuálne knižnice. Toto je .NET Framework a DirectX. V každom prípade budú potrebné, aby sa nezastavila hra "Steady Sam 2" a ďalšie verzie. Ak za týchto podmienok zmrazenie stále prebieha, potom bude potrebné zvážiť typické problémy. Môžu sa vyskytnúť pri prechode Serious Sam.

    Príbehy prvých častí

    Príbeh hry rozpráva o ľudstve artefaktu, ktorý bol položený v egyptskej krajine mocnou civilizáciou, ktorá prišla k nám z planéty Sirius. S pomocou tohto objavu boli ľudia schopní výrazne pokročiť vo vedeckých úspechoch. Pozemšťania sa však museli stretnúť s obrovskou armádou cudzincov pod vedením Mentálneho, čo prakticky ničí prakticky všetko, čo sa nachádza na ich ceste.
    prevedci bojujú s nepriateľmi, aby použili nájdený artefakt nazvaný "Kľúč k večnosti". S jeho pomocou posiela jedného z ľudí do vzdialenej minulosti. Táto osoba sa stane Sam Stone. V pokračovaní hry nazvanej "Steady Sam 2: Coming" je hlavná postava na lietajúcej doske zničená lietajúcou lokomotívou. Zariadenie, ktoré v minulosti tolerovalo Sema, zaniklo. Hrdina sa ocitne v džungli Strednej Ameriky. Keď prejde "Steep Sam 2: Coming", musí cestovať do minulosti, navštíviť Starobylý Babylon, v meste Theotouakani, kde žil Mayský kmeň, rovnako ako v stredovekej Európe. Hrdina musí nakoniec dostať Svätý grál, ktorý môže pomôcť v boji proti silám zla.

    Príbeh o "Cruy Sam 2"

    Pokračovanie prvých dvoch epizód je príbeh, ktorý nám hovorí, ako protagonista šiel na Sirius, kde musí raz a navždy poraziť Mental. Zatiaľ čo Sam lietal na túto planétu, kontaktovala ho Rada múdrych. Jeho členovia povedali nášmu hrdinu, že vyhrať Mentálne, potrebujete postaviť päťdielny medailón. To bude zločinec zraniteľný. Prvá z týchto častí je v rukách symbolov žijúcich na planéte M 'Digbo. On nájde druhú na planéte Magorus v kmeňu Zixi. Tretí je od obyvateľov Chi-Che, ktorého vlasťou je planéta Chi Fang. Štvrtá časť medailónu je skrytá od kléru, ktorý žije na planéte Claire, a piaty - v elfoch, sa nachádza na planéte Ellenier.
    A všetky tieto prvky medailónu zmizli.Prvá z nich bola nakreslená veľkou opičkou Kwongo. Druhý prvok ukradol zlovestný Zoom-Zum. Prince Chanom požití tretí, štvrtý mage Klyrovskym využiť na rituálom a piatej správy nie sú mentálne Dragon Eye. Sam zhromaždiť všetky kúsky, a potom ísť do Sirius satelitnej Kronor na záchranu vojakov aliancie. Na konci hry po protagonista prežije mnoho dobrodružstiev, prichádza na duševné pevnosti (stretávacie "cool Sam 2" je potrebné zaradiť tento bod), a ten sa otvorí v tajnosti.

    Ako to funguje?

    Každá hra má vlastnú chuť. V jednej z nich je ohromujúci vo svojich kozmetických grafiky s prepracovanými postavami a krásne scenérie, ostatné - remeselne do najmenších detailov a rafinovane krútené pozemku, a tretí - starostlivo premyslené fyziky s vysokou mierou realizmu. Okrem toho existujú hry, ktoré vám umožňujú myslieť. Niektoré sú určené pre stratégov, ekonómov alebo hrdinov. A tam sú hry na relaxáciu, a má takú povahu a priechod Serious Sam 2. To bolo tiež prvé "Serious Sam". Hráči ho milovali za jeho zúfalstvo a priamočiarosť. Spôsob, akým priechod Serious Sam 2 je celkom zábavné, a len plná paródiou a vtipy.

    Samotná hra je konštantná streľba, v intervaloch medzi ktorými sa vkladá humor. Niekedy vtipy sprevádzajú samotné akcie samotné. Na obrazovke je v ľavom hornom rohu počítadlo životov. Ich hlavná postava pred prechodom každej epizódy je okamžitetri. Ak Sam "zomrie", potom sa bude musieť vrátiť k poslednému "kľúčovému bodu". Ale po tom všetkom - bohužiaľ. Hra sa skončila. Existuje však aj normálny systém zachovania. Okrem zbraní hrajú Serious Sam 2 na všetkých úrovniach aj ceny. Prinášajú nám okuliare. Po ich počte dosiahne 10 tisíc, bude možné získať ďalší život. Monsters na pretečení hry Serious Sam 2 nie sú podvodní. Len sa náhle objavia a s ponurým pohľadom sa vrhajú na Sem. Jedným z tajomstiev hry je zničiť počet netvorov určených autormi. Iba potom bude možné pokračovať ďalej. Stojí za zmienku, že v hre nie je možné sa stratiť. Všetko v ňom je veľmi jednoduché. Hrdina sa stretne so všetkými šéfmi Serious Sam 2. Iba po víťazstve nad nimi bude môcť túto úlohu dokončiť. Zoznam všetkých šéfov Serious Sam 2 je malý. Ide o sedem znakov. Medzi nimi:
  • Kwongo.
  • Zoom-Zum.
  • Hugo.
  • princ Chang.
  • Klirovsky.
  • Cecil.
  • Posledný šéf Serious Sam 2 je Pevnosť Mentálneho.
  • Grafika hry je veľmi pekná a krásna. Zároveň je každá z úrovní odlišná v jedinečnom štýle. Počas hry sa objaví pravidelne videovstavky, ktoré obsahujú alebo ďalšie vtip, alebo vyzve ďalší priechod Serious Sam 2

    Arsenal

    Ku zničeniu nepriateľov protagonista môžu používať:
  • kotúčové píly ktorá nevyžaduje žiadne strelivo;
  • revolvery s laserovými ukazovateľmi;
  • Spoločnosť ZapGun nevyžaduje "podivnú mimozemskú vec"poplatky;
  • multi-strike killer, ktorý strieľa kazety z brokovnice;
  • dvojitý;
  • guľomety "Uzi";
  • šesť hlaveň guľomet;
  • raketomet;
  • granátomet;
  • plazmová puška;
  • duševne nevyvážený papagáj - kamikaze s bombou;
  • optická zraková puška;
  • zbraň;
  • bomba;
  • ​​
  • štrkopiesky.
  • Mierna Diego Planet

    Začnime s "Strmým švem 2" úplne z prvej úrovne. Náš hrdina, po vypočutí krátkeho brífingu, sa dostane do džungle planéty Mighty Digbo, kde začína jeho dobrodružstvo. Všetky akcie hráča budú riadené a koordinované príjemným ženským hlasom, ktorý vlastní Netti. Chodíme dedinkami manželov modrého symbu, ktorí obývajú túto planétu. Ale našou úlohou je nájsť miestneho starého muža, ktorého rozhovor nám umožní vyriešiť problém odstránenia časti medailónu uloženého v džungli.
    Na tejto úrovni je Sem prvé stretnutie s mnohými druhmi monštier, ktoré ho naďalej padajú pozdĺž cesty vesmíru. Pri hľadaní starnutia musíme jazdiť na koni dinosaurami, prechádzať cez jaskyňu a bežať k mostu pozdĺž rieky. Na ceste sa hrdina pokúša hodiť všadeprítomných orkov, divochov a jašterice. Z nich sa odráža a odovzdáme most. Ukazuje sa, že dedina je obkľúčená. Po porážke nešťastného zla padáme do domu miestnemu vodcovi. Máte však záujem o Sema časť medailónu tuno. Vedúci povedal, že Kwong ju vytiahol. Čo je stvorenie, vie len šaman. Ale žije nie v dedine. Poďme po ceste. Pri rozlúčení vodca dáva Semu-Kamikaze parazit do Claddocku. Ideme ďalej. Na ceste bude musieť bojovať s orky. Tu môžete použiť guľomety. Vidíme veľa krabičiek okolo. Z nich sú poháre a granáty pochované. Po vyhranení nepriateľov pokračujeme v prechádzke novým druhom dopravy - rollerball. Je to lopta s hrotmi, v ktorej musíte pracovať s nohami. Biele mestské múry sa objavujú vpredu. A tu šev ponúka novú dopravu, pretože naša rollerová loptička už havarovala. Jedná sa o leták s názvom "Barracuda", ktorý dokáže predbehnúť aj nosorožca. Mimochodom, stojí za to venovať osobitnú pozornosť týmto zvieratám. Sú veľmi silní a silní. A aj keď sa vyhnite jednému z nich, bude nosorož rozhodne prejsť na ďalšiu udalosť. Dávame zviera s výstrelom brokovnicou. Ale iba to urobiť je potrebné v krátkej vzdialenosti. V blízkosti múrov mesta Semi čaká na prvú vážnu bitku s armádou orkov, býčkov a nosorožcov. Najhoršie sú obrie pavúky. Pre nich je potrebné čo najviac ušetriť viac rakiet. Po porážke našich nepriateľov ideme na bránu. Na uliciach mesta sú naplnené bláznivé buldogy bez náhubkov a stale zombie. V priebehu štvrťroka bojujeme s nimi. Tu budete potrebovať "Uzi" a ostreľovaciu pušku, ktorá bude tiež musieť zasiahnuť ciele, ktoré sa objavujú na vzdialených strechách. Prijdeme do šamanskej rezidencie. Ale on tam nie je. Šaman, ako sa ukáže, sedí v kolíske.Čistíme územie, doslova ničíme všetko okolo. Uvoľnite šaman, ktorý okamžite začne volávať Kvantyho. Toto stvorenie, ktoré sa stalo súčasťou medailónu, je obrovská nepriateľská opica. Ako už bolo uvedené, pri prechode Serious Sam 2 šéfov bude niekoľko. Kwonga je prvý z nich. K dispozícii k dispozícii arzenálu Sam môže len poškriabať toto stvorenie. Ale tu prichádza pomoc šamana. Už pripravil katapult. Kwon je porazený. Sam dostane prvú časť medailónu.

    Planet Magor

    Pokračujeme v prehliadke úplne "Steep Sema 2". Pôjdeme na druhú úroveň. A tu sa nachádzame v bažine na planéte Magor. V blízkosti miesta pristátia Semy leží plazmová pištoľ. Bude pomáhať bojovať s náborovými mentálnymi bojovými čarodejníkmi. Sú v hre dve odrody. Medzi nimi sú aj tí, ktorí cestujú v kotloch. Iní lietajú na metly. Tajomstvo víťazných víťazstiev je použitie brokovnice. Avšak výstrel bude mať takmer dôraz. To platí pre lietajúcu čarodejnicu. Pozemná má byť zabitá aj raketometmi a granátmi.
    V bažine je tiež veľa iných zlých duchov. Ale vyhráme a padáme do dediny domorodcov, ktorá sa nachádza vysoko na stromoch. Toto osídlenie by malo mať druhú časť medailónu. Ale aj tu nie je všetko jednoduché. Orky útočia na dedinu. Musíme znova vziať zbraň a na druhom konci obce odtiahnuť. Tu je uložený prvok Medallion. Na ceste vstúpime do leteckého boja. Keď sa však blížime k nášmu cieľu, vidíme, aké to je nevyhnutnévčela. Ideme na ňu, kde vodca ukázal na miesto. Po ceste prelomte oheň Mentalskej armády a zavolajte na šéfov telefón. Majú obrovskú Bee Zoom-Zum, ktorá neustále visí vo vzduchu. Aplikujte niektoré tajomstvá Serious Sam 2. Umožňujú uniknúť pred útokmi hmyzu. Aby sme to urobili, skrývajú sa pod objektmi rozptýlenými na mape. Jedná sa o starú klietku, cedník, pohár atď. Zoom-Zoom nás nenecháva osamote. Pravidelne vypúšťa malé včely. Aby tento šéf nemohol opraviť svoje zdravie, musí strieľať kvety, ktoré rastú na trávniku. Potom je ďalšia časť medailónu v jeho rukách.

    Planet Tea-Fang

    Nasledujúcu úlohu musí vykonať Sime. Vyjadruje sa na planéte Tea Fang, ktorá je pod kontrolou Mentálneho. Pravítko tu je strašný a krutý princ Chiang. Navyše je dnes jeho narodeniny. Spadáme do mesta. Vzduchové balóny lietajú na oblohe, elegantní obyvatelia chodia po uliciach. Vidíme tu a zombie, ktoré sú baktérie, maľované pod yakuze. Dôkladne čistíme územie a choďte do parku, kde sa zhromaždil hlavný dav. Aby ste sa dostali dovnútra, budete musieť zabiť veľké množstvo monštier a potom si kúpiť lístok. Tento muž môže urobiť oboje. Avšak jeho hotovostné rezervy sú príliš malé. Preto musí hrdina nájsť trochu veci. Raz v parku Sam otvára masívny požiar na lietajúcich starých otcov - majstrov kung fu. A znova musím prekonať davy klaunov. Nie je to však smiešnemužov a výbušných samovrážd. Budú musieť strieľať na diaľku, získať mincu na výhru. Avšak kým sa Sam dostal k svojim narodeninám, cítil sa zle, vyletol do balónika. Musíme ísť na jeho pátranie. Naša cesta leží v kláštore Chanoline, ktorý je skutočnou pevnosťou. Ale Sam tu porazí všetkých nepriateľov. Po prechode všetky priestory sa stanú ako neschválená mlynček na mäso. Pri štúdiu tajomstiev a prekvapení Serious Sam 2 venujte pozornosť tomu, že na nádvorí potrebujete mať zbraň umiestnenú tam. A nemali by ste šetriť na muníciu. Táto cenná zbraň vám umožní odpudzovať balenie nosorožcov. Prechádzame cez poslednú hranicu a ocitáme sa v rezidencii princa Chana, ktorý je ďalší šéf. A tu bude zase užitočné poznať tajomstvá a prekvapenia "Cool Sema 2". Povedia nám, že poraziť princa bude možné iba vtedy, ak ho nezastrie a gong na hlave. Posledný začne zvoniť. Z týchto zvukov sa Chang zhoršuje a máme v rukách ďalšiu časť medailónu.

    Planet Claire

    Toto mestečko je zriedka neuspokojivé. Planet Clare je spálený terén, kde sa nachádza len láva, žula a popol. Samozrejme, položím svoju ruku na Mental. Plával planétu s Napalmom a teraz žije na kostroch, ktoré vzkriesili čarodejníka Klirofského. Zabíjanie týchto domorodcov je jednoduché. Avšak sú príliš veľa. A tie isté kostry, len s krídlami, pokrývajú túto armádu zo vzduchu. Prvá časť našejCestovanie na planéte Clare je nepretržitý kríž v nerovnom teréne. Tu budeme potrebovať granáty. Budú doslova rozptýliť hlinu, zrazenú do hustého davu.
    Po skoku cez oblázky, vystupujúce z lavice, blíži sa k vchodu do podzemného mesta. Pomaly sa dostaneme cez davy nepriateľov a ideme rovno do sídla Klirovského. Okrem kostí v dungeone sú ďalšie príšery. Ide najmä o škorpióny a polo-mechanické obrovské dinosaury. Ale Semu v tomto prípade dokáže vyčistiť priechod. Táto úroveň nie je pridelená k ničomu zvláštnemu. Obzvlášť zaujímavý na planéte, Clare je pre nás šéfom. Je to jeden z druhov "dobíjateľných" postáv. Preto by ste nemali minúť muníciu. Stačí odstrániť "informačný kanál". Je to modrý lúč prechádzajúci diamantom. A ak sa pozriete pozorne, potom na bojovom poli týchto minerálov nájdete veľa. A všetky sú stlačené v kostných rukách. Zdá sa, že musíte strieľať na každom z týchto diamantov. Až potom sa prsty uvoľnia a kameň začne svietiť. Po páde do všetkých diamantov je potrebné odblokovať jeden z nich, čo je smerovaný lúč. Tým sa uzamkne obvod a Cleopfs opustí bez nabíjania. Teraz môžete bezpečne vziať štvrtú časť medailónu.

    Planet Ellenier

    Na piatej úrovni musí náš hrdina vlastniť poslednú časť medailónu. Potom bude schopný poraziť škodlivú Mantu. Planet Ellenierre je zelené lúky s elegantnýmdomy a krásne hrady. Po dlhú dobu sa zachovala posledná časť medailónu. Ale ona, zjavne v smere Mentálneho, ukradla zlého draka. Sam je vysadená na veži jedného z hradov. A potom musí strieľať zbrane na nepriateľov. Po víťazstve naša cesta leží v najbližšej dedine. Jeho obyvatelia určite povedia, kam hľadať draka. Hrad je však už plný nepriateľov a v blízkosti veže nášho hrdinu čakajú veľmi nepriateľské kentauristi. Tu sa rozhodneme utiecť a strieľať v pohybe. Predtým, než má Seam úlohu - prejsť na druhú stranu priekopy. Zdvíhací mechanizmus však nefunguje. Čo sa deje? Ale v ňom sa drží iba ruka monstra. Uvoľnite mechanizmus, prejdite mostom a ocitnite sa na poli. Je doslova plná príšer. Súboje Sevy čakajú takmer celú dobu, kým príde do dediny. Odraz od nepriateľov bude potrebný na jeho uliciach. Vďační obyvatelia dediny poukazujú na Seven cestu vedúcu do hlavného mesta. Aj tu tu čakajú nespočetné množstvo nepriateľov, vrátane obrnených príšer. Na boj proti nim budú potrebné zbrane najväčšieho rázu.
    Po príchode do mesta vidíme, že na jeho uliciach je veľa duševných vojakov. Takže dostať sa na hrad bude len zúrivo zastrelený. Ale dostať sa do nej nie je tak jednoduché. Preto hľadáme alternatívny spôsob. Leží cez kanalizáciu. Je to úplne čisté, ale existujú zombie a kleros. V nich strieľať dostaneme koridory do veľkej sály, v strede ktorej je zlatá soška na podstavci. A znovaútok. Potom, čo sú monštrá zvrhnuté, postavte sošku do tajného mechanizmu, ktorý otvára dvere. Za ním je záhrada. Netti nám hovorí, že musíme nájsť päť singlov, ktoré vykonal kráľ tejto oblasti. Prehliadky však neustále prerušujú klauni. Ale Sam stále robí svoju prácu. To mu umožňuje ísť na recepciu kráľa. Ale v tejto dobe sa dozvedáme, že drak, ktorý ukradol medailón, ukradol princeznú. Je potrebné pokračovať v jeho ceste do oblasti lietajúcich ostrovov. Tu je vojenská posádka Mental. Nové pre nás sú harpie, ktoré reprezentujú miestne letectvo. Dobrý spôsob, ako s nimi bojovať, sa stáva minigan. Po prechádzaní ostrova sa nachádzame na leteckej prístavbe. Tu sa stretávame s starším domorodcom, ktorý si Seme na palube. Po zničení nepriateľských vrtuľníkov zostúpame na zem a ideme po ceste. Drak by mal byť v blízkosti. V hre je ďalší šéf. Je nemožné zapôsobiť draka toľko. K tomu musíte obsadiť jedného z archbálistov, ktorý sa nachádza okolo centrálnej platformy. Trochu skákať na skalách, vysporiadať sa s úlohou. Medailón je zostavený.

    Mesiac Cronor

    Napriek skutočnosti, že Sam zvládol všetky úlohy, jeho dobrodružstvo na tomto nekončilo. Nasledujúca položka je pri prechode Serious Sam 2 - Fortress of Mental. Náš hrdina musí bojovať s týmto darebákom. To však bude vyžadovať vyriešenie problému. Ani jeden. Po prvé, armáda Mental je veľmi veľká. Je nepravdepodobné, že by to vypálili sám. A navyše, Sirius, na ktorom žije zloduch,chránené silovým štítom, ktorý je prakticky nemožné prepichnúť. V blízkosti tejto planéty je mesiac. Je premenená na vojenskú základňu, kde sú držané väzni a nachádza sa laserová zbraň. Prvá časť plánu, ktoré majú urobiť Sam, je uvoľniť ľudí, ktorí nastúpili do priestorov bojovník a boj pokračoval Sirius. Potom bude náš hrdina potrebovať nájsť zbraň a strieľať ju zo štítu.
    Po bojoch Sedem dokáže prepustiť väzňov. Inšpiruje ich, aby bojovali s Mentálnou armádou, a hľadá kanón. Tam, kde sa nachádza, je veľmi chladno, veľa ľadu a snehu. Náš hrdina oblečený v letnom tričku nie je ľahké. Zmrzne rýchlo. Okrem toho dochádza k výraznému zhoršeniu viditeľnosti. Zdá sa, že okolitý priestor preteká s ignorámom. Ak chcete uniknúť z chladu, budete potrebovať buď horiaci sud nafty, alebo teplá miestnosť. V jednom hangári nájdeme ovládací panel pre zbraň, ktorú potrebujeme. Teraz cesta Sema leží na vysokom pozemku, na ktorom musí čakať na kozmickú loď. Budete tu musieť stáť a vyhýbať sa nepriateľským záberom. Kozmická loď nám poskytla výbušninu. Je potrebná na zničenie horskej brány, za ktorou sa nachádza laserová inštalácia. Po zákroku nie je však potrebné relaxovať. Je na ňom, aby sa stretol s miestnym šéfom, ktorého meno je Hugo. Je to obrovský robot, ktorý nemôže byť zasiahnutý konvenčnou zbraňou. Aby ste porazili toto monštrum, musíte pred ním bežať a vyskočiťhangár, aby ste sa dostali na miesto vrtuľníka, kde sa dostanete na vrtuľník. Práca bude schopná poškodiť raketu. Nachádzajú sa na jednej z miest šedej farby, označenej zeleným majákom.

    Planéta Sirius

    Takže, blížiac sa k Serious Sam 2 na pevnosť Mental. Vesmírna armáda sa utvorila. Sam strieľa zo zbrane a prerazí štít. Jeden z našich hrdinov však môže na planéte uspieť. Nepriatelia dokážu zabezpečiť štít bez toho, aby prešli bývalými väzňami.
    Sam pristál v strede mesta. Vyberá sa z bojovníka a začína konať. Napriek tomu sa monštrá podarilo chytiť ho a spustiť ho v arene, ktorá je prekážkou bludiska. Ale náš statočný hrdina sa dostal z týchto ťažkostí a bojoval s Mentálnym. To je pravda, v bitkách a bitkách, Serious Sam 2 prešiel všetkými šéfmi a to isté. Pre nášho hrdinu a poslednú bitku to nebolo ťažké. Počet jeho účastníkov sa priblížil ku všetkým úrovniam. Hlavná vec je, že Mentalu stále dostal od Sem. Takže je po všetkom. To však v žiadnom prípade nie je posledný príbeh navrhnutý developerom. Sam čaká na nové dobrodružstvo.

    Súvisiace publikácie