Upíri: maškarné krvavé línie. Klany: popis, funkcie, plusy a mínusy

V ďalekom roku 2004 sa pozoruhodná spoločnosť Troika Games, ktorej vývojári zúčastnila na vzniku spoločnosti Fallout, predstavila svet svojmu tretiemu účtu o tvorbe. Bola to počítačová hra založená na populárnom nastavení stolových hier World Of Darkness. Bolo to vytvorené na zdrojovom motore, ktorý hral zlý vtip, pretože to bol posledný projekt "Troika", ktorý sa zle vyplatil. Preto bolo štúdio nútené zatvoriť. Použitie zdrojového motora zaviedlo určité povinnosti pre vývojárov upírov. Ventil im zakázal dokonca oznámiť vývoj k prepusteniu Half-Life 2. Vydavateľstvo spoločnosti Activision v snahe o zisky bolo prispôsobené vývojármi. Prvé vydanie bolo naplánované na jar roku 2005, aby sa zabránilo konkurencii s ventilom, ale na konci (na žiadosť vydavateľa) "trojka" bola nútená, aby sa uvoľnila v novembri 2004.


Samotní vývojári priznali, že toto je najhoršia možnosť. Hra bola prepustená nedokončený, s množstvom chýb, a svet sa znovu Half-Life, ktorá bola vydaná súčasne s "upíra". Neskôr vývojári prepustili veľa záplat, ale bolo príliš neskoro. Vo februári 2005 sa štúdio uzatvorilo bez toho, aby mali prostriedky na ďalšie aktivity.

Hodnotenia

O upírovi: Maskovary Bloodlines hovorili neskôr. Hra ocenila všetky médiá tohto segmentu. Aj napriek chyby a nedostatky, vykazoval priemerné hodnotenie 8 z 10. To je chválený za úžasný príbeh, pracoval nelineárnych dialógov neuveriteľnú hodnotu replay kvôli veľkému množstvu ďalších úloh, a veľa možností pre priechod.Hlavná vec - sa jej atmosféra páčila. Developerská spoločnosť sa uzavrela, ale hra sa čoskoro stala kultom, jedným z najlepších akčných RPG.


hranie

Hra je akčné RPG z prvej alebo tretia osoba zriedených zlé prestreliek, stealth misie, úlohy a premyslené dialógu. Svet je podmienene otvorený, to znamená, že dej sa postupne otvára pre hráča nové časti mesta. Každý má veľa bočných úloh. Akcia sa v Amerike rozvíja v deväťdesiatych rokoch. Okrem bežných ľudí existuje tajný svet upírov, vlkodavcov, démonov, každý s jeho vládcami, zákonmi a zvykmi. Všetky klany upírov sú zjednotené do organizácie - Camarilla (Camarilla), pocta Masquerade (hlavný upírsky zákon). Sú proti Šabášovi (Sabbat), ktorého členovia veria, že skrytie z očí ľudí je nízke a nespravodlivé. Radšej dávajú vôľu svojej démonickej podstaty. Stále existujú anarchisti (Anarch), formálne známi v Camarille, ale nemajú radi a všetci politici odtiaľ.
Upíri: Maškarné krvavé línie klanov upírov, pre ktoré môžete hrať, je sedem:
  • Brujah (Brujah).
  • Toreador (Toreador).
  • Malkavský (malkavský).
  • Ventrue.
  • Nosferatu (Nosferatu).
  • Tremere.
  • Gangrely (Gangrel).
  • Cnosť hry spočíva v tom, že hrateľnosť sa bude líšiť v závislosti od toho, ktorý klan si hráč zvolí na samom začiatku. Malcavian (kmeň šialených) neustále prežíva halucinácie a stretáva sa s podivnými udalosťami, ktoré sú pre iné klany nedostupné. Herné dialógy s NPC sú absurdne a iracionálne preniknuté.Gangrili (živočíchovia) sú schopní komunikovať so zvieratami, majú mnoho ďalších schopností, napríklad môžu počas bitky vyrastať smrteľné pazúry. Nosferatu (kanalizačné potkany) sú neustále deformované. Kain - otec všetkých upírov, položil svojmu patriarchovi škaredú známku. Teraz nemôžu existovať nešťastné bytosti vo svete ľudí nútených skrývať sa v katakombách a dungeónoch. Avšak sú zriedkavo vyvážená osobnosť a príjemní partneri. Hranie sa bude líšiť naraz, ak sa hráč rozhodne hrať pre tento klan.
    Upíri: Krivky maškarnej krvi - Toto je hlavný prvok hry. Okrem toho hra má až päť končatín. V závislosti od toho, ktorý hráč si v priebehu akcie zvolí, bude to výmena. A vy si nemôžete vybrať nikoho a dokončiť vlk - jediný. Mimochodom, hráč musí premyslieť starostlivo pred určením strany. Nakoniec hráč prináša dlhý dialóg s charizmatickým taxikárom, ktorého služby protagonista po celý čas požíva. Tento rozhovor dáva jedlo na zamyslenie. Stojí tiež za zmienku Clan Mod v upíra: Maškaráda Bloodlines, poskytuje viac než tridsať nové NPC, tisíce ďalších riadkov textu v dialógových oknách, niektoré neočakávané končatiny možnosť hrať pre sobotu a ďalšie.

    Začiatok hry

    Na začiatku hry musíte vybrať pohlavie postavy, klanu a distribúciu okuliarov. Sú rozptýlené medzi atribútmi, schopnosťami a disciplínami. Tiež môžete prejsť testom a automaticky získať klan a rozdelenie bodov. To všetko ovplyvní následnú hru hry: ako to určitehráč bude mať roll, strieľať s brokovnicou, presvedčiť NPC v dialógoch alebo rozbiť heslá v osobných počítačoch. V upíre: Krivky a schopnosti maskarády Bloodlines sú okamžite okamžite.

    Čerpanie

    Na zničenie nepriateľov (na rozdiel od väčšiny RPG), skúsenosti body nie sú uvedené. Môžu byť získané na vykonávanie questov, detekciu tajných miest, nájdenie špeciálnych položiek. Jedná sa o skvelú hernú hru pre dizajnérov - samotná hra tlačí človeka do neštandardnej pasáže. Nie je potrebné hýbať sa po chodbe s brokovnicou v najlepších tradíciách Serious Sam. Môžete vymyslieť viac elegantných spôsobov, ako prejsť na miesto a získať viac skúseností.

    Maškaráda

    Základňa poriadku v Camarille - maškaráda. Toto je súbor zákonov správania upírov. Aby Camarilla nebola detekovaná človekom, prísne kontroluje správanie svojich členov. Nemôžu kategoricky preukázať svoje upírové schopnosti v očiach smrteľníkov. Tento zákaz sa týka hlásania kúzel, pitia krvi so svedkami a iných čarovných čŕt upírov. Ak jeden z nich stratí päť bodov maškarády, Camarilla zničí ochrancu. Maskovacie okuliare je možné obnoviť. Poskytujú sa vo forme odmeny za niektoré úlohy.

    Ľudstvo

    Ďalším parametrom, ktorý by mal nasledovať akýkoľvek slušný upír, je ľudstvo (samozrejme to nie je Shabbat). Jeho myšlienka je, že esencia akéhokoľvek stvorenia noci je démonická. Tento démon môže vybuchnúť, čo spôsobuje nejasnosti. Čím nižšieľudstvo - čím ťažšie sa postava stáva, dialóg sa mení a podľa toho aj výber. Ľudstvo sa môže stratiť v procese hľadania, robiť krutú voľbu alebo piť krv na kritickú úroveň úmrtnosti v procese "kŕmenia". Upíri: Klany maškarnej krvi majú rovnaké metriky pre ľudstvo a maškaráda. Nezáleží na tom, kto si hráč vyberie na začiatku hry.

    Kluby upírov

    Ich sedem. V upírovi: Maskovacie krvavé línie a schopnosti - koncepty sú navzájom prepojené a ovplyvňujú prechod. Hráč si môže vybrať ľubovoľné. Z toho bude závisieť od ďalšej hry a rozdelenia bodov.

    Bruha

    Rebeli, teroristi - to je približný popis členov tohto klanu. Sú považovaní za najlepších bojovníkov v zostave Vampire: The Maquerade Bloodlines. Ktorý klan si vybrať, ak chce hráč hrať postavu pre hru a má dobré chlad a strelné zbrane? Rozhodne stojí za pohľad na Bruh. Avšak takýto prístup k prechodu tohto mnohostranného vesmíru sa môže v istom čase nudiť. Disciplína: Mocný, Rush, prítomnosť. Slávny reprezentant v hre: S úsmevom Jackom.

    Gangrel

    Nomády, zvieratá, divochovia. Títo chalani sú schopní premeniť sa na zvieratá. Sú tiež výbornými bojovníkmi. Zaujímavosťou tohto klanu je, že jeho členovia majú dobré spolužitie so svojim zlovoľným démonom. Vstupujúc do stavu šialenstva, majú plus päť bodov Sily, vytrvalosti a optimizmu. V úzkom boji, Gangrel, ktorý útočí s holými rukami, môže byť oveľa nebezpečnejší než Bruha z prevalcovania.
    Disciplína: Zvieratá, vytrvalosť, transformácia. Slávny reprezentant v hre: Beckett.

    Malkavian

    Blázni, psychici, múdri. Pravé bytosti chaosu, blázon viac ako úplne. História klanu hovorí, že jeho zakladateľ bol prekliaty MALKAV otcom všetkých upírov Cain a šialených šialenstvo udelenie všetky ich potomkovia. Je zaujímavé poznamenať, že vývojári pre vývoj malkavijského jazyka prepísali 90% textov dialógu. Ak chce hráč cítiť atmosféru paranoie a iracionality toho, čo sa deje, musíte si vybrať Malkavian. Navyše, tam je módne pre amatérske hre, zvýšila halucinácie zažívajú Malkavyan charakteru počas hry, šepká v hlave tiež hlasnejší pridali sa opakujúce zrakové halucinácie. V upírovi: Maškarné krvavé línie, upírové klany budú mať pozor na člena Malkaviána. Disciplíny: Boj, šialenstvo, zatmenie. Slávny reprezentant v hre: Jeannet a Theresa Voorman.

    Nosferatu

    Zlé, odporné, odpadové potkany. Hovorí sa, že zakladajúci otec kmeňa Nosferatu bol rovnako dobrý ako zápal a spôsobil Kainovu hnev na seba. Mimochodom, poškodené telo dokonale kontrastuje s pokojným a chytrým správaním týchto chlapcov. Naučili sa. Oni sú najviac humánne zo všetkých klanov v Bloodlines: snažia sa platiť za ich vlastného druhu len ťažko zranený smrteľné () psychicky alebo fyzicky, dať im druhú šancu v živote. Nedotýkajú sa plnohodnotných členov ľudskej spoločnosti, pretože považujú liečbu za strašný postup. vUpír: Maskarádové krvavé línie sú najlepšími klanmi - Nosferatu. Hráč objaví úplne novú hru: bude musieť prechádzať cez kanály, aby smrteľníci nevidia skreslené prekliatie tela. Disciplíny: Animizmus, sila, zatmenie. Slávny reprezentant v hre: Bertram Tang.

    Toreador

    Umelci, hedonisti. Arogantní, milujúci umenie a všetko je krásne. Rytmus disciplín im umožňuje dobre zvládnuť chlad a strelné zbrane. Disciplíny: Prozreteľnosť, Rush, Prítomnosť. Slávny reprezentant v hre: Isaac Abrams.

    Tremer

    Sprievodcovia, alchymisti, kúzelníci. Tento klan nemá rád ostatných upírov, pretože tras sú utajené, disciplinované a zvládnutie čarodejníctva je oveľa lepšie ako ostatné. V Camarille majú dosť vysokú pozíciu, pretože poskytovali pomoc v boji proti inkvizícii, plne podporovanej a chránenej maškarádou. Jedná sa o priemerných bojovníkov boja proti bielemu boju, ich fyzické vlastnosti sa nemôžu zdvihnúť nad 4, ale majú Taumaturgy - silné čierne mágie, veľmi užitočné v boji. Aj v arzenáli veľké množstvo kúzel, vrátane paralýzy, rovnako ako krvný štít (k dispozícii po určitej úrovni), čo vám umožní stať sa zraniteľným voči nepriateľským útokom. Všeobecne platí, že je to skvelá voľba pre hráča, ktorý je zvyknutý hrať bojový mág v RPG. Disciplíny: Prozreteľnosť, nadvláda, Thaumaturgy. Slavný predstaviteľ v hre: Maximilian Strauss.

    Ventra

    Aristokratovia, kontrolní, modrá krv. Klan, ktorý je jadrom Camarily, sa narodil z princov,milovníkov luxusu a dobrých spôsobov. Ventura priťahuje bohatých zástupcov - podnikateľov a politikov -, aby mohli ovplyvniť udalosti vo svete smrteľníkov. Zlé bojovníci, najmä bez toho, aby sa valili Stále, na vysokej úrovni nadvlády otvárajú niektoré užitočné schopnosti, ako je masová samovražda. Ale majú veľkú výhodu v agitačných zručnostiach. Veľa otázok Ventury sa rieši prostredníctvom rokovaní. Vo V ampire: Maskarade Bloodlines vám klan Ventura neposkytne špeciálne výhody v bitke alebo kúzlo, ale stiahnutím príslušných zručností získa hráč v dialógoch veľa užitočných možností odpovedí. Disciplíny: Nadvláda, stabilita, prítomnosť. Slávny reprezentant v hre: princ Lacroix. Pri výbere klanu hráč definuje štýl hry vo Vampire: The Maquerade Bloodlines. Ktorý klan je lepší? Otázka je individuálna pre každého, pretože táto hra, napriek silnej zložke akcie. To spôsobí, že hráč doslova zvykne na štýl zvoleného klanu.

    Černošské klany a združenia

    Medzi nimi sú tieto:
  • Giovanni. Nekromanti, čierni kúzelníci. Zničený v minulosti celý upírsky klan, rozpútal vojnu s Camarilou. V momente hry v Camarille Giovanni na svete, ale sú zaobchádzané s nedôverou a opatrnosťou, spomínajúc na ich hriechy a záhadné pokusy so smrťou.
  • Zástupcovia: Svet.
  • Shabash (Tzimitsy). Sadistov, ktorí nájdu potešenie z perverzného mučenia ich obetí. Najviac nenávidí Tremerov pretože len čarodejníci dokázali striasť bývalej elektrárne sobotu. Rovnako ako všetky Sabbath klany, odmietajúMaškaráda, ľudstvo a potreba skrývať sa od smrteľníkov. Zvážte ľudí len ako jedlo alebo spôsob, ako uspokojiť ich sadistické túžby.
  • ​​Zástupcovia: Andriy.
  • Anarchisti. Tu sú zástupcovia rôznych klanov v hre Vampire: Maškarné krvavé línie - Bruha, kaitifs, slabokrvné (beskalanovye) upíry. Odmietnite diktáty Camarillas, ale nestratia ich ľudskosť, ako Sabbath. Predpokladá sa, že klan by mal byť samosprávny bez politiky Camarily a Ventury.
  • Mimochodom, v novinkách Vampire: The Masquerade Bloodlines boli neskôr pridané snahy fanúšikov. Teraz môžete napríklad hrať na Shabash. Stojí tiež za zmienku o mnohých retextaieroch, o nových miestach a oveľa viac, keďže nadšenci teraz pridávajú dodatky k obľúbenej hre Vampire: The Maquerade Bloodlines. Môžete tiež zmeniť oblečenie klanu.

    Po strávení noci s upírom sa samotný protagonista stane upírom. Zmena nového člena komunity bez schválenia Camarily je trestateľná smrťou, takže objednávka Lacroixa je vykonaná tvorcom. Anarchistický vodca Nine Rodriguez sa prihovára za novopriveriteľného upíra. Herná postava zostáva nažive a bude jazdiť do spoločnosti Lacroix.
    Prvým bodom hry je Santa Monica, Los Angeles. Tu hráč čaká na návšteve personál, strážené zhromaždenie, štúdium na "Ocean House" (úroveň vyrobené v najlepších tradíciách prežitie horor), úloha na palube "Elizabeth Dane" v prípade potreby, aby vyšetrila staroveký sarkofág. Taktiež v každej lokalite existuje veľa bočných úloh, obchodníci, tajné priestory. Ďalej na cesteZnak meet dungeon obývaný Nosferatu, Chinatown s čínskymi upírmi, ktorí sa živia na tieto a ďalšie. Päť rôznych končatín závisí priamo od činností hráča.

    Výsledky Vampires: The Masquerade Bloodlines

    Clans je vyvíjaný v prísnom súlade s zapadajúceho World of Darkness. Navyše, hráči čakajú dôkladne rozpracované znaky, dialógy s láskou sa uvádza, atmosférický soundtrack, dobrú grafiku. Je to všetko - upír: maškarné krvavé línie. Prechod hry prináša veľkú spokojnosť, ale, bohužiaľ, bol s veľkým oneskorením ocenený. Samozrejme, chlapci z Trojky vedia, že urobili majstrovské dielo. Každý, kto pracoval na "upíroch", teraz pracuje v známych spoločnostiach. "Upíri" sú povinní podrobiť ako hardcore hráčov a nováčikov vo svete videohier, pretože hra môže byť uvedený na úrovni nesporných pilierov priemyslu, a nastaví ako Half-Life a The Elder Scrolls atmosfernosti a sofistikovanosť pre celý svet. V roku 2015 si developer Paradox kúpil práva používať duševné vlastníctvo Set World of Darkness. Vedúci spoločnosti povedal, že uvoľnia ďalšiu hru založenú na nastavení. S najväčšou pravdepodobnosťou nebude pokračovaním histórie Bloodlines, ale stane sa alternatívnym príbehom. V súčasnej dobe je hra sa predáva v obchodoch a Stream VG všetky opravy, ktoré boli vydané pre neho od roku 2004, vrátane klanu Maud v upíra: Maškaráda Bloodlines.

    Súvisiace publikácie