Hra "Nancy Drew: Duch v hoteli": prechádzajúce

Nedávno sa objavuje čoraz viac nových žánrov počítačových hier. Hráči začali zabudnúť na predtým vydané projekty. Je tiež spojená so zlepšenými grafikami nových produktov, s vzrušujúcimi pozemkami a akčnými hrami. Pravdepodobne všetci zabúdajú na dobrodružstvo detektívky. Ale prejsť Nancy Drew. Duch v hoteli »môže byť pre niektorých zaujímavých.

O hre

História duchov v hoteli sa stala treťou v sérii hier o Nancy. Toto je úloha, na ktorej aj Her Interactive pracovala. Hra sa objavila v roku 2000, ale Rusko sa "dostalo" za 7 rokov. Nová časť sa nestala nudnou. Hra "Nancy Drew. Duch v hoteli ", ako obvykle, poteší fanúšikov podobného žánru. Niektoré projekty spôsobia nostalgiu a niekto sa nemusí páčiť vôbec. Či tak alebo onak, príbeh detektívneho priateľky navždy zapadá do sveta počítačových hier.
Tretia časť hovorí o udalostiach v San Franciscu. Hlavný príbeh je založený na rovnakom názve 122. knihy.

Znaky

Podobné hry zvyčajne viažu len hráča s hlavnou postavou. Questy ide sám, niekedy dokáže pomôcť "hlasom zhora" alebo podobným mystickým veciam. Táto hra pripravila viac hrdinov. Okrem Nancy sám, hráč sa stretne s dvoma priateľmi dievča - mladí pracovníci a starožitnosti.

Fanúšikovia okamžite povedali, že to nie sú najlepšie postavy v hre. Napriek tomu, každý zaregistrovaný nie je zlé, môžete pochopiť ich postavy a nie ponáhľať preložiť rýchlejšiedialógy.

Príprava

Tak, priechod "Nancy Drew. Duch v hoteli "začína štúdiom. Odporúča sa, aby prešiel cez tých, ktorí sa prvýkrát oboznámili s hrou, ako aj s manažmentom. Potom si môžete vybrať zložitosť úloh. Majte na pamäti, že počas prechodu to nie je možné. Úroveň "mladšieho detektíva" je najpopulárnejšia, takže v tomto režime budeme zvažovať prechod.

Vyšetrovanie začalo

Príbeh začína Nancyovou izbou. Prehrávač musí prezerať video a pozrieť sa na neznáme miesto. Pri dverách si všimneme tapisérie. Má hádanku so zvýraznenými slovami. Musíte im venovať pozornosť. Potom otočte pohľad na krb. Tu nájdeme draka. Musíte sa na to pozrieť a nájsť prvú postavu. Všetko, čo vidíme, je zapamätané.
Poďme do haly. Všimneme si lešenia. Potrebujete posunúť kyvetu a vyzdvihnúť špachtľu. Hľadáte okná v obývacej izbe. Otočte knihu na stôl. Po oboznámení sa s obsahom kartónovej škatule. Hasiaci prístroj nájdete v nočnom stolíku. Nezabudnite nájsť telefón, aby ste ich v prípade potreby použili. V tajomstve sú stále písmená, ktoré je potrebné čítať.

Prvé puzzle

Knižnica nás čaká v rade úloh. Najprv musíte nájsť krb a nekompletné kachľové pokrytie. Po pohľade na poličku. Na ňom hľadáme knihu o klavíri, študujeme nájdené materiály. Po videní okraja dlaždice vedľa neho. Vezmite si túto časť. Pozrite sa na škatuľku. Zoznámime sa s knihou o legendách v San Franciscu. Na stole u kresielNájdeme "Mahjong". Na jednom z prvkov hry si všimneme druhú postavu. V knižnici vidíme laptop a skúmame stôl. Čítame knihu a po kliknutí na prenosný počítač. Nájdeme "Labyrint" a pokračujeme v hre.
Po prechode puzzle bude potrebné podrobne preskúmať všetky informácie o zariadení. Potrebujete hotelové adresy, heslá. Nezabúdajte, že je dôležité prečítať si všetky knihy a záznamy, ktoré nájdete na dosah ruky.

Suterén

Nasledujúce umiestnenie je suterén. Aby ste sa tam dostali, musíte opustiť knižnicu v obývacej izbe, vrátiť sa späť do haly. Pod schody hľadáme dvere vedúce do chodby. Hneď za ľavými dverami je suterén.
Tu je potrebné skontrolovať pokladnicu, kliknúť na tlačidlo a vziať kľúč. Na stôl si všimnete náradie, medzi ktorými sme našli skrutkovač a odniesli. Hľadáme novinový strih a študujeme materiály. V rúre si vezmeme notebook. Teraz musíte otvoriť dvere v okrúhlom stole. Nebojte sa hneď, bude prázdny. Doteraz je to pre všeobecné informácie.

Rozvrh

Teraz musíte ísť do jedálne. Tu si môžete zapamätať čas v hre. Neskôr sa budete musieť pozrieť na hodiny, pretože po komunikácii s Rose dostanete čas ostatných postáv hry. Zbierajte hádanku a pokračujte v ďalšej úlohe. V bufetu nájdete poistné zmluvy. Pozeráme sa na kuchynský výťah. Ideme hore a oslavujeme krčiace schody pre seba. Špachtle je potrebné na odstránenie tapety a nájdenie poklopu v podkroví. Kľúč z pokladnice ho otvorí hneď.

Podkrovie

Prechod"Nancy Drewová. Duch v hoteli "vyžaduje starostlivosť. Tak skúmme tu každý centimeter. Vezmeme druhú časť platne, z hrudníka dostaneme železo. Študujeme denník hostesky. Z nasledujúcej kolónky získame homár. Po prečítaní knihy o tajomných príbehoch znova.

Keď nájdete poklop, najprv vytiahnite lano a potom použite šrot. Chystáte sa, musíte chodiť po chodbe napravo. Tu vidíme kuchynský vlek. Ideme do jedálne.

Tajomstvá

Rose nás posiela späť do suterénu v hoteli. Chce, aby si vyriešil výťah. Stretávame sa s Charliem. Po komunikácii s ním preberáme informácie z novín. Vraciame sa k Roseovi a potom ideme do Abbyho.
Práca s dokumentmi
V jeho izbe by mal detektív otvoriť lopatku so špachtľou a odstrániť kľúč odtiaľ, vrátiť sa do podkrovia a otvoriť predtým uzavretý stôl. Študujeme dokumenty, pozrite sa na noty hudobného listu na vrchole. Je lepšie zaznamenať tieto informácie. V portréte ženy, ktorá hľadá čínske znaky a klikne na prvú postavu. V obývacej izbe okamžite zavoláme každému, kto je v telefónnom zozname. Potom príde hovor, musíte odpovedať. Ideme do knižnice. Hovoríme s Louisom a vrátime sa na vrchol. Hľadáme hodinu. Počítame s časovým harmonogramom: musíte čakať na chvíľu, kedy bude Abby neprítomná.

Výskum

V Abby starostlivo skúmame každý kútik. Čítame knihy, otvárame zásuvky atď. V dôsledku nedostatku artefaktov sa musíme vrátiť do suterénu. Charlie je neprítomný, takže je mizernáotvorte kamenný gril. Po odchode do Abbyho a účasti na Duchovnom zasadnutí. Prečítajte si papier na stole v knihe Rose.

Nasledujúci deň

Ráno je potrebné pracovať s ventilačnou mriežkou. Vyskrutkujte skrutky, vyberte ich, skontrolujte, keď všetko otočíme na miesto. Potom musíte hovoriť s Abbym. V suteréne hovoríme s Charliem a v kuchynskom výťahu priložíme železo na lano. Pamätajte na symbol na pohári. Choďte hore a otvorte kuchynský výťah. Vezmite tretí kus dlaždice. Pri krbe si teraz môžete zbierať nájdené kusy mozaiky. Hlava Phoenixu je pákou. Preskúmajte tajný pasáž. Po intuitívnych akciách musíte nájsť klavír v pivnici. Prehrajte melódiu, poznámky, ktoré boli nájdené v podkroví. Po návrate do podkroví opäť nájdete list s poznámkami a kliknite na spodnú polovicu. Je tu tip.
Na schodisku je potrebné umiestniť stĺpce v názve "Diego". Otvorí sa cache, v ktorej čítame písmeno. Potom sa musíte znova dostať do Abbyho izby, v čase, keď to nebude. Neskôr sa ukáže, že všetky zvuky duchov boli naladené a reproduktor bol pod ventilačnou mriežkou.

Dokončiť

V miestnosti je potrebné skontrolovať skrinku a skrinku. Vezmeme ornament, kovovú dosku a na tlačidlách klikneme na zariadenie. Musíte zapnúť hlas ducha, potom vložiť kazetu do pravej časti kazety a počúvať nahrávku. Uistite sa, že ste dostali kazetu a otočili šperky. V obývacej izbe je potrebné povedať všetkým ostatným. O 19 hod. Ideme do suterénu,že nikto tam nebol. Prostredníctvom kamenného grilu prechádzame cez dungeon, používame petrolejovú lampu. Všetko je potrebné starostlivo preskúmať, skontrolovať gobelín a vrátiť sa do miestnosti. Čítame hrozby z listu a choďte do obývačky. Pomocou hasiaceho prístroja odstránite horiacu skrinku. Potom je dôležité hovoriť so všetkými. V knižnici používame prenosný počítač. Heslo "Antikvariát" prihlásenie "Luis". Preskúmajte informácie na disketách. Diplomat na stoličke musí byť zlomený pomocou kombinácie v ľavom zámku "4653", vpravo - "4868". Nasledujúce ráno musíte hovoriť s Charliem a Louisom. Ale nehovorte o tom, kde ste našli nové informácie. Po niektorých udalostiach sa vrátime do miestnosti a študujeme list. Budete musieť vyriešiť puzzle s znameniami zverokruhu.
Po rozhodnutí musíte znova zavolať a požiadať o pomoc. Bude nám povedané venovať pozornosť Phoenixu bez oka. Vo vstupnej hale musíte nájsť túto sošku a umiestniť tam rubín. Len to urobte popoludní, aby ste zodpovedali lúčom na podlahe. Je potrebné otvoriť znak so šrotom. Potom rýchlo stúpajte po pravom schodisku a trikrát sa lámajte na lano.

Závery

Hra "Nancy Drew. Duch v hoteli "je klasika žánru. Tretia časť sa nevzťahovala na predchádzajúcu. Hráči sa páčili ako sprisahanie, tak aj dostupné hádanky. Každý si dokázal nájsť niečo osobitné pre seba. Tí, ktorí nemali dosť svetelnej hladiny, by mohli používať komplikované testy.

Súvisiace publikácie