Sublustrum: absolvovanie hry, sprisahanie

Sublustrum - prvý, ale skôr sľubný projekt mladého a sľubného štúdia od Peter Phantomery Interactive. Toto psychologické a detektívne hľadanie je plné temnej dekadenčnej estetiky so zmesou punkových punkov a atmosféry "úplného ponorenia". V našom prehľade budete mať kompletný popis hry Sublustrum: herné postavy, dátum vydania, recenzie, recenzie a absolvovanie. Takže sa pripravte na úplné ponorenie do sveta ponurých hádaniek, strašných tajomstiev a zaujímavých hádaniek.

Sublustrum: Game Review

Požiadavky na systém:
  • Procesor: 15 GHz.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 15 GB.
  • Grafická karta GeForce FX alebo ATI 9600 so 128 MB pamäte.
  • Cestovanie v čase, paralelný svet a dlhé úvahy o atmosférickej hudbe - to všetko nájdete v hre Sublustrum. Dátum jej prepustenia do Ruska - 29. mája 2008. Quest bol prezentovaný na svetovej scéne 28. augusta 2008.


    Napriek malému rozpočtu a debutovej práci sa štúdium Phantomery Interactive dokázalo naplno vyjadriť svojou hru Sublustrum. Žáner dobrodružných detektívnych príbehov je veľmi slabo zastúpený domácimi vývojármi a samozrejme je potešujúce, že mladí nadšenci dokázali vytvoriť niečo podobné. Toto hľadanie zdvihlo lištu na novú úroveň. Koniec koncov, teraz musíte vytvoriť niečo epické ako Sublustrum. Recenzie o hre sú pozitívne tak medzi hráčmi, ako aj medzi kritikmi. Dôkazom toho sú mnohé ocenenia, ktoré ľahko vzali tento detektívny príbeh. Na konferencii vývojárov hier, ktorá sa konala v roku 2008, získala spoločnosť Sublustrum dve ocenenia - "Lepší zvukregistrácia "a" Najlepšia dobrodružná hra ". Navyše dobre známy a populárny časopis Igromania ho označil za "Najlepší cieľ roka".


    Príbeh hry

    Hlavný hrdina, part-time spisovateľ, dostane list od svojho brata, profesor, ktorý žiada spôsobiť návštevu a stručne spomenúť nejaký veľký objav. A samozrejme, náš cestovateľ rozhodol pre dobrodružstvo, a to najmä preto, že dlho hľadal zaujímavým príbehom pre svoju knihu. Stretnutie s bratom spisovateľa však nebolo určené. Po príchode nájde len prázdny a opustený dom plný tajomných mechanizmov a stopy nevysvetliteľných experimentov.
    Postupne pred otvorením detaily obrazu - profesor pokúsil otvoriť dvere do paralelného sveta sa omamných rastlín. Čítanie poznámky a tipy, rovnako ako skúma podivné adaptácia, autor kladie za cieľ nájsť svojho brata, a táto cesta mu prinesie veľa dobrodružstiev.

    Atmosféra hry

    v každom rámci, objektu a fáze hry ukazuje, s akou presnosťou vývojári prišiel k vytvoreniu projektu. Posiaty zaprášený, poškriabaný obraz vyzerá oveľa efektné a elegantnejšie než stanú nudné a banálne "biely šum", ktoré používajú, aby si tvorcovia ako dobrodružstvo. Všetky dekorácie sú vyrobené v temnom surrealistické štýle, a dokonca aj slnečné svetlo, ktoré preráža zaprášenými oknami, nie je schopný rozptýliť tento "atmosféru".
    Súčasne je Sublustrum pomerne jednoduchá hra. Tu nenájdete ťažkopádne rozhranie alebo pôsobivé špeciálne efekty fantáziepriestory. Ale zároveň po celú cestu budete prenasledovaní s jasným pocitom nejakej úzkosti a nebezpečenstva a budete sa chcieť jedného dňa obrátiť a zistiť, či niekto stojí za chrbtom.
    Zvláštne miesto v hre je hudobný dizajn, vďaka čomu získal projekt zaslúžené ocenenie. Zvuková stopa, ktorú vytvorili špeciálne Georgy Beloglassov a Anthesteria, nás ďalej ponorí do atmosféry surrealizmu. Ak sa vám páčili melódie, potom môžete v darčekovom vydaní Sublustrum zakúpiť oficiálne CD so všetkými skladbami a obalom, na ktorom sa zobrazuje logo hry.

    Quests and Tasks

    Jednotlivé hry alebo hádanky vás často zvedia, aj keď sú extrémne logické. Faktom je, že aby ste prešli, budete sa musieť naučiť všetky informácie, ktoré sa dostanú do vašich rúk. Napríklad, váš hrdina bude dlho chodiť z miestnosti do miestnosti pri hľadaní nožníc, a objaví sa už dávno, čo je zrejmé, ale nie je čitateľné poznámkami profesora. Jednotlivé hry vytvorené so špeciálnou vynaliezavosťou opäť zdôrazňujú individualitu a jedinečnosť projektu nazvaného Sublustrum.

    Zaujímavé fakty

    Logo hry vytvoril Oleg Pashchenko, známy umelecký riaditeľ Studio Artemy Lebedev. Zároveň sa ruský emblém a názov značne líšia od anglického vydania. Pre zahraničných hráčov je Sublustrum známy ako Outcry. Nad vývojom tejto úlohy sa najprv podarilo len tri ľudia, ale na konci ich počtu sa zvýšil na šesť. Hlas kľúčovej osobnosti, profesor, bol pozvanýskutočný vedec, ktorý pracuje vo výskumnom ústave v Petrohrade, pričom záznam sa uskutočňuje v úložisku tohto inštitútu, medzi kosti a lebkami reliktných zvierat a ľudí.

    Sublustrum: passage

    Dobrodružstvo protagonistu začína na chodbe bytu jeho zosnulého brata. Najprv musíte zapnúť svetlo. Teraz si prečítajte "Vojenský novinár", ktorý leží na kufri. Choďte po chodbe do pozície. Je to list, ktorý musíte čítať. Ďalej prejdite do miestnosti a počúvajte správu, ktorú zanechal váš brat-profesor. Teraz pred vami bude cieľ - študovať tajomné auto. Trochu zľava od gramofónu nájdete list od firmy "Gibson and Sons". Kniha "Príroda a psychoakustický fenomén infrazvuku" nájdete na gauči.

    Po prečítaní prejdite do kancelárie, ktorá sa nachádza napravo od dverí. Na stole nájdete denník bratov, ako aj knihu "Megality". Starý kľúč, ktorý otvára vstup do skleníka, je skrytý v zásuvke. Ideme tam a vezmeme poznámku a prázdny inhalátor na skrini. Prejdeme k stolu v blízkosti okna a umiestnime objekt pod kohútik na okrúhly stojan. Teraz musíte opraviť roztrhnutú hadicu. Ak chcete urobiť, vezmite v závode, ktorý sa nachádza na konci skleníka, ventil. Tam nájdete profesorov časopisov a knihu "Botanická encyklopédia". Všimnite si, že všetky prijaté záznamy musia byť prečítané, pretože to je hlavná podmienka hry Sublustrum, ktorej časť sme rozobrali. Ďalej budete musieť odtrhnúť list Albertiho z jedného z kríkov. Po tom, hlava nadolschody. Oproti zostupu nájdete ďalší záznam zo skúsenosti profesora Albertia indiorum. Poďte do dverí. Na podlahe na pravej strane nájdete poznámku. Otvorte schránku skrytú pod ľahkým akváriom a odstráňte stránky a nožnice.

    Puzzle s ventilmi

    Na vyriešenie hádanky s ventilmi umiestnenými v suteréne pomôže denník a poznámky zosnulého brata. Vpravo sme našli žeriav. Potom sa pozrieme na všetky ventily, na ktorých nájdete špeciálnu značku. Zatvoríme každý žeriav v smere hodinových ručičiek až do okamihu, keď sa označenie zobrazí vpravo - bude to nulová poloha. Každá z nich môže byť vrátená nie viac ako sedemkrát v oboch smeroch. Najskôr sme šesťkrát otočili proti smeru hodinových ručičiek Druhý priechod Tretia časť sa posúva dvakrát a štvrtá je tri. Potom musíte kliknúť na vešiak, ktorým je Lewis. Ak sa všetko robí dobre, potom dôjde k hluku vody. Vráťte sa do skleníka a nakrájajte nožnicu hadicu na stôl, aby sme získali novú položku v inventári. Tento kus potrubia je potrebný v hre Sublustrum, ktorú študujete. Nájdeme potrubie napravo od stola a ventil sa vráti. Ideme na laboratórny stôl, kde je potrebné opraviť hadicu. Otvorte spodnú sekciu mlynčeka na kávu a položte tam list rastliny, otočte rukoväť. Výsledná hmotnosť sa presunie do prázdneho inhalátora.

    Vytvárame lektvary

    Z poznámok zosnulého brata z 18. októbra sme sa dozvedeli, že tri extrakty éteru a päťčasti alkoholu. Nad tabuľkou sú dve sudy: ľavá - červená - s éterom, pravou - priehľadná - s alkoholom. Naplňte banky a zlúčte výslednú modrú kvapalinu do inhalátora. Potom ideme do profesorskej kancelárie, pretože tu pokračuje dobrodružstvo hry Sublustrum. Protagonista musí vziať organofonnú poistku a na to musí vyriešiť hádanku.

    Organofóniová hádanka

    Otočte ľavý prepínač, rozsvietia sa dve žiarovky. Teraz musíte opatrne posúvať posúvače, kým zvuk otvoru nenahradí zašmyknutie prekážok. Môžete to urobiť, ak nastavíte prepínače takto:
  • Prvý (vľavo) - dva značky (kruh).
  • Druhá z nich je značka päť.
  • Po tretie - siedma známka.
  • Štvrtý až piaty.
  • Piaty až štvrtý.
  • Poďme do obývačky a vložte poistku do kapsuly, ktorá sa nachádza naľavo od potápačských zvončekov. Nájdeme štít s vypínačmi a spúšťame ich do spodnej polohy. Pôjdeme do kapsuly a pristúpime k mechanizmu pomocou červeného ventilu, ktorý je potrebné vložiť do inhalátora. Vezmite respirátor ležiaci vpravo a my ho nosíme. Otvorte ventil a vráťte sa k ďalšiemu mechanizmu. Teraz musíte zadať nasledujúcu sekvenciu čísel: 2-5-7-5-4. Potom sa vrátime späť a zapnite spínač.

    Cesta po svete duchov

    Vezmite druhú časť zo zvonu pod frézou a nechajte izbu v obývacej izbe. A tu čakáme na bezprecedentné dobrodružstvo, ktoré môže byť predstavené iba v hre Sublustrum. Sprisahanie nás privedie do Teplej sveta, ako napísal profesor. napohovky nájdeme "Knihu psychoanalýzy". Vezmite si skrutkovač, ktorý leží na stole v blízkosti gramofónu a choďte do kancelárie. Čítame pokračovanie profesorovho denníka, ktoré nájdete na stole. V ľavom rohu miestnosti na poschodí čakáme na ďalšiu knihu. Po prečítaní musíte prejsť do skleníka. Prejdeme cez dosky do dielne a vyzdvihneme kladivo ležiace na poličke pri nádobe. Vezmite dláta z nástrojov na stenu, rovnako ako kúsok ukrytý v zásuvke. Otvorte vyrovnávaciu pamäť a preskúmajte "Príručku na zostavenie kľúča času". Ďalej hľadáme znamenie ruží vetra pred dverami do obývacej izby. Teraz musíte na ne použiť kladivo a dláto. Zoberieme časť a prejdeme cez dosky napravo, potom sa nachádzame v nasledujúcom puzzle.

    Tajomný mechanizmus so schodmi

    Ďalšia cesta nám zabraňuje rozpadu, ktorý treba prekonať, aby sme pokračovali v dobrodružstve v hre Sublustrum. Odovzdávanie tejto hádanky je jednoduché - vráťte sa do kancelárie profesora a nastavte mechanizmus diaľkového ovládania na stole. Ak chcete presunúť prepínacie prepínače, je potrebné v nasledujúcom poradí: prvý vpravo - raz doľava, druhý raz doľava, tretí na prejdenie, štvrtý - dvakrát doľava. Prekonajte zlomenie a choďte po schodoch. Vezmeme železnú tyč a list okolo ležadiel. Vezmeme tovar zo skrine a potom choďte do dielne. Položíme tyč do pištole a pomocou kladivka ju ohýbame, čoho výsledkom je ohnutá tyč. Poďme do kancelárie a vezmeme ten posledný detail ukrytý vpravo od stola.

    Vytvorenie časového tlačidla

    Pôjdeme do dielne a ukážeme všetky údaje na stole. To by malo byť v poradí vojne tyč, skrutka, kliešte, skrutkovač. Potom stlačime klávesy a získame artefakt. Teraz musíte ísť do bývalého skleníka a nájsť zámkový čip medzi mechanizmom a dverami. Vložte kľúč času, ktorý sme vykonali pri prechode na Sublustrum. Hra nám dá príležitosť navštíviť minulého zosnulého brata. Poďme do obývacej izby a vezmeme zvukovú fľašu z hromady odpadkov. V ľavom rohu kancelárie profesora na poschodí vezmeme batériu. Z tabuľky v dielni preberáme zariadenie. Ak nemáte čas, a čas je potom re-vložiť kľúč do otvoru a vrátiť sa do minulosti.
    Choďte do miestnosti, ktorá sa nachádza pred dielňou. Tu je potrebné čo najbližšie k sebe káble ležiace na podlahe. Vráťte sa do súčasnosti a vložte zvukový valec do gramofónu, potom počúvajte nahrávku. Choďte po schodoch a vložte batériu do prázdnej bunky transformátora. Vráťte sa späť do zámku a kliknite na rukoväť umiestnenú vpravo - pomôže sa pohybovať vo vesmíre. Prejdite na najbližší pasáž. Vezmite list, ležiace na podlahe, potom pokračujte a odoberte skúmavku. Postavy hry sa rozprávajú a váš hrdina dostane tip, kam ísť ďalej.

    Hádanky so železnými mostmi

    V ďalšej miestnosti nájdete päť mobilných mostov, ktoré sú ovládané zariadením umiestneným v blízkosti telefónu. Pravé spínače zodpovedajú prechodom a ľavé sa pohybujú.Prvý mostík sa posunie doprava. Prepínač druhej nefunguje, preto sme zaradili mechanizmus do mechanizmu, skrytý v spodnej časti prechodu. Obrátime sa na prepínače a mostík otočíme doľava. Prejdeme chodbou do komory a nájdeme skrytú zámku za hasiacim prístrojom a do nej vložíme kľúč. Odstránime plochý kľúč z police. Teraz sa musíte pozrieť na pravé dvere. Tu uvidíme, ako chlapci zabíjajú psa v kotolni. Vyjdite po rebríku a otvorte dvere pomocou plochého kľúča. Zapnite svetlo v miestnosti pravým gombíkom. Prišli sme k stolu a dali sme prístroj čas - 3:10. Horný spínač sa prenesie do polohy RM. Vráťme sa do stodoly a vložíme kľúč do studne. Opäť sa pozrieme na oko a uvidíme, že tí chlapi vydesili niekoho, takže pes zostal nažive. Pôjdeme do kotolne a necháme ísť do správnej rúry.

    Ghost Town

    Teraz čakáme na nové miesto pre hľadanie Sublustrum. Vývojár pracoval dokonale na svojom dieťati, takže hra neprestáva ohromovať. Raz do púšte, ideme do zrúcaniny mesta. V zničenom dome vpravo nájdeme v jeho blízkosti trezor a roztrhnutú kartu. Práve tu na okne vezmeme handru. Potom vyliezť po rebríku a vyzdvihnúť zvyšky pod bránami a meradlami. Vstúpime do električky a kliknutím na poklop komunikujeme s Animusom - ďalšou postavou v hre "Sulebstrum", ktorej časť sme rozobrali. Z rozhovoru zisťujeme, že sa blíži búrka a musíme sa ponáhľať pri hľadaní. V blízkosti električky nájdete fontánu ukrytú v panve. Otvorte poklop na zemi a otočteventil. Užívanie na denník stránok písací stroj Brother, medzi ktorými nájdeme plán katedrály. Ideme do auta. Vezmite si rukoväť a použite šrot na prelomenie kmeňa, ktorý skrýva prázdnu nádobu.

    Tieto puzzle

    Teraz sa musíme poznať kód uzamknuté v bezpečí, pretože jediný spôsob, ako pokračovať v hre Sublustrum. Kódy sú, ako vždy, skryté v okolí, takže spustite vyhľadávanie. Ideme na číslo auta a utrite ho handričkou. Čísla (5-7-3) sa otvoria a budú kódovať nášmu trezoru. Vráťte sa do budovy a zadajte tajné číslo. Odstránime bezpečný spínač a list Márie. Ísť do kostola v mieste označenom na mape roztrhané, vytiahnite mechanickú embryo. Obrátime sa na štít, ktorý sa nachádza za električkou. Teraz musíte položiť rukoväť do ľavej drážky, potom znížiť tlačidlá. Spodný spínač odkryjeme do strednej polohy a otočíme kľukou. Presuňte spodné tlačidlo vpravo od pravej polohy a dvakrát otočte spodnú rukoväť. Ak je všetko vykonané správne, otvorí sa káblový panel. Poďme k plotu pri fontáne. Vložte ovládací panel do nej a potom prepnite prepínače tak, ako je to na obrázku nižšie:
    Teraz poďme na schody, v blízkosti ktorých sme našli šrot. Teraz by mal byť ventil aktívny. Rozháňame ju a choďte do fontány. Zhromažďujeme vodu v nádobke a umiestniť ovládací panel, a potom presunúť prepínač zastavenie v takej polohe ,:
    Ideme do električky a vložíme sa do panelu turbínyv chráme embryo Otvorte poklop v podlahe a naplňte chladič vodou z nádoby. Potom sa električka posunula z miesta a ísť ďalej.

    Mechanické kvety

    Vychádzajú von na poslednú zastávku a prejdeme cez dvere budovy. Stúpajte po schodoch, nezabudnite zobrať nové listy z denníka zosnulého brata. V prázdnom bareli, stojacom v podkroví, vezmeme kovovú tyč. Poďme prejsť poklop cez ďalší rebrík a na tomto mieste sme sa dosky, vedierko. Obráťme sa k susednej veži a položme dosku na ňu. Pôjdeme do výťahu, cez ktorý sa dostanete do nižších poschodí. Tým sa otvorí nová logická hra "Sublingrum". Prechod hádanky s výťahom:
  • Pôjdeme do druhého poschodia a spúšťame všetky páky.
  • Na štvrtom poschodí je potrebné otočiť spínač umiestnený vedľa schodov.
  • V treťom poschodí musíte otočiť šípku harfy tak, aby bol vypustený najhlasnejší zvuk. Tento orientačný bod bude slnečný svit, ktorý je na harpe na ľavej strane.
  • Ventil je potrebné vrátiť do správnej polohy. Ak to chcete urobiť, najprv vráťme všetky žeriavy na ľavú stranu, po ktorej presunieme ľavú jednu pozíciu a stredné a pravé - na tri.
  • Vráťte sa do druhého poschodia a zbierajte peľ z otvoreného kvetu v vedre.
  • Opäť prejdite na ventily a položte ich všetko do ľavej polohy. Potom musíte strednú kartu vrátiť raz, pravý - dvakrát a ľavý - nedotýkať sa.
  • Stúpajte do štvrtého poschodia a necháme kvetnú kávu otvorenú pomocou píly z vedra, po ktorej odoberieme kovové ovocie.
  • Teraz je nevyhnutné vyliezť po schodoch na vrchol a vložiť ovocie do jadra. Prejdeme cez otvorené dvere a ideme hore.

    Záverečná časť

    Náš hrdina bude zasnežený. Ihneď pod nohami nájdeme trosky denníka, po ktorých sa pred nás objaví tieň. Interakcia s ňou. Pohľad na lavičku sa otvorí, takže tam ideme. Pod lavičkou nájdeme ešte jeden list s záznamami. Tieň, na ktorý budete musieť kliknúť, sa znova objaví naľavo od nás. Ponúka výhľad na uličku. Ideme na toto miesto. Na ľavej strane lavice, na ktorom stojí patofón, nájdeme ďalšiu stránku z diára zosnulého. Teraz musíme prejsť tieňom k móle. Medzi hromadami nájdeme posledný kúsok denníka a potom ideme do otvoru v rybníku. Sledujte posledné video a dokončite túto pasáž tohto dobrodružstva.

    Záver

    Ukončenie hry je dosť nejednoznačné a tento bod je najčastejšie a spôsobuje nezhody medzi hráčmi. Takže podľa niektorých, trblietavý svet - len plod predstavivosti trpí rozdelená osobnosť profesora, a spisovateľ koná v úlohe svojho druhej "ja". Podľa iných verzií je hlavná postava - len premena pôvodnej chyby vynálezcu, ktorá v detstve stratila svojho mladšieho brata. Navyše existuje niekoľko ďalších predpokladov, ktoré sa schovávajú za sprisahaním tohto hľadania a každý z nich má právo na život. V každom prípade môžete urobiť závery sami, pretože neexistujú jednoznačné náznaky výkladu udalostí, ktoré sa vyskytujú v hre. Len jeden môže byť absolútne istý - Sublustrum neopustíSme lhostejní voči každému fanúšikovi tohto žánru. A ak máte túžbu rozprávať jeden z príbehov, potom môžete prejsť touto cestou - nebudete sklamaní.

    Súvisiace publikácie