Alien: Izolácia: Prehľad hry

V roku 1979 Ridley Scott filmu prezentovaný verejnosti, ktorá sa stala kultovou - "Alien". V roku 2014, po 35 rokoch vstúpil do herný vývojár sa podarilo sprostredkovať atmosféru strachu a hrôzy univerzálny - Alien: izolácia. Prehľad tohto majstrovského diela sa bude konať v rámci článku.

História

Kynovselennaya "cudzie" pochádza z práve uvedených Ridley Scott film, ktorý bol prepustený v roku 1979. Obraz rozpráva príbeh o tom, ako posádka "Nostromo" pristál na nezmapované planéte sa zrazil s cudzími organizmami. Jeden člen skupiny bol napadnutý lytsehvata - paukoobraznoy bytosti sú ksenomorfov útočník. Na palube lode, boli podniknuté pokusy odstrániť parazita chirurgicky, ale boli neúspešné. Neskôr bol mimozemský organizmus nájdený mŕtvy a obeť - v dobrom stave. Nikto nevedel, že xenón vložil embryo do ľudského tela. Tak na palubu raketoplán prvýkrát objavil Stranger: prolomyvshy hrudník vnútri nosiča, sa dostal von.

Tak začína boj hrdinku Ellen Ripley, hrá Sigourney Weaver, pre prežitie. Na ceste pôsobil zviera zosnulého švajčiarskeho výtvarníka Hans Rudi Giger. Obraz cudzie monštrum to vymyslel, putovať z jednej časti do iného filmu.

Predstava o hranie

Štúdia upútavku na hru možno pochopiť, že vývojári inšpirovali touto myšlienkou, že bolo navrhnuté v prvom filme Cudzinec. Po udalostiach popísaných vfilmu, Ellen Ripley smerovala na Zem v stave kryogénneho spánku. Ale kvôli nešťastnej náhodnej situácii sa kapsula stratila vo vesmíre už mnoho rokov. Na začiatku filmu "Alien", ktorý bol natočený James Cameron už spomenuli, že Ellenině dcéry. Ale jej postava vidieť iba na fotografiách a v pomerne pokročilom veku (a paradox nastal vzhľadom k tomu, že časový priestor prúdi inak). Prehľad Alien: Izolácia je jasné, že hlavná postava tejto hry - rovnaká dcéra Amanda Ripley - nestrácajte nádej nájsť jeho matku. V objavia šetrič obrazovky, že letový zapisovač bol nájdený s "Nostromo" notoricky známy "spoločnosť" vyšle inžinier tvárou v tvár hlavného hrdinu na medzinárodnej vesmírnej stanici s názvom "Sevastopoľ" získať informácie o Ellen Ripley.

, plot

Je ľahké odhadnúť, že medzinárodná vesmírna stanica prostredie je pomerne nepokojný. "Sevastopol" je husto osídlený ľuďmi a androidmi, ktorí vykonávajú určité úlohy. Ale s príchodom mimozemskej formy života v rade ľudí bol chaos. Teraz existujú vo forme nesúrodých malých ozbrojených skupín, ktoré sa navzájom súperia. Po izolovanom izolovaní, na cudzej stanici, je hrdinka nútená zvyknúť si na nové prostredie. Koniec koncov, v skutočnosti, v tom všetkom zmätku medzi spyatyvshyh teplých naprogramované androidov, ktorí pravidelne sa vyskytujúcich systémových porúch omáčku v nepriateľskom tvora, polzayuschey vetracie kanáliky cudzinec nie je nikto iný ako Amanda Ripley, ktorý bol izolovaný z pôvodná posádka.

Zbrane?

Zbraň pôvodne neexistuje, ale Cudzinec nie je priamo v čelnom útoku v Alien: Izolácia. Prehľad miestnych "atrakcií" vám umožní nájsť slabé podobnosti prostriedkov sebaobrany, snímačov pohybu, plynových horákov - to všetko v najlepších tradíciách žánru. Neskôr môžete strážiť hliadky, útočiť zo zálohy a zbierať strelivo pre pištole z ich tela.
Ale ak sú strelné zbrane užitočné proti ľuďom, cudzinec vytvára len ilúziu nejakého druhu rovnosti síl (nemôže to byť ani výhoda). Nie je možné zabiť xenomorfy - môžete len spomaliť, vydesiť alebo úplne skrývať.

Mechanika

Pokračovanie prieskumu Alien: Izolácia, treba poznamenať, že vývojári sa neobmedzovali na skriptové modely správania sa charakteru. Napríklad ľudské hliadky sa nehýbajú podľa prísne overených trás, ale sa pohybujú svojvoľne. Cudzinec je úplne chaoticky posunutý vetraním, tmavými chodbami a môže sa objavovať kdekoľvek a kedykoľvek. Neexistujú žiadne prísne naplánované kontrolné body, v ktorých by Amanda Ripley mohla byť vystavená xenomorfu. Môžete spustiť celú hru alebo plaziť, útočiť na hliadky a skrývať sa od syntetických a cudzí organizmus stretnúť len na konci. Napriek tomu stretnutie s tak veľmi nečakané. A tu vývojári dôkladne premysleli všetky nuansy, ktoré prispievajú k vytvoreniu atmosféry hrôzy: úzkostná hudba, zrýchlený srdcový tep a zmätený dýchanie hrdinky. Takéto momenty spôsobujú, že sa hráči otriasajú na počítači a zadržiavajú dych.

Ak sa Amanze podarilo uniknúť askryť v skrini (rovnako ako v Outlast), nie je skutočnosť, že netvor poblukaye blízke a odísť. S väčšou pravdepodobnosťou sa už dlho pocit, dievča a v budúcom okamihu sa dvere odrezať a prestanú ponúkať jednu mŕtvicu.

Odhad "hazardu"

Preskúmanie Alien: Izolácia vedúci herné publikácia upozornil na skôr vypracovať konštrukčnú súčasť projektu. Ak sa pozriete späť Ridley Scott film, "cudzie" a venovať pozornosť konštrukciu stanice "Sevastopoľ", môžete vidieť veľa spoločného.
Zdobenie izby v retrofuturistychnomu štýle, objemné monitory s konvexné obrazovka blikanie svetiel, veľa páčkové prepínače, správa kabína, v ktorom veľké množstvo klávesnica s tlačidlami ovládania hlasitosti, elektronické spínače s masívnymi cievok káblov. Takto si predstavovala budúcnosť vedeckej fantázie sedemdesiatych rokov. Žiadne ploché LCD displeje, dotykové obrazovky a holografické klávesnice.
Pokračujúci preskúmanie Alien: Izolácia by nemala byť prehliadaná a androidi. Tieto postavy sú podobné Fantomasovi, slúžiacemu ako servisný personál. Jediná odpoveď, ktorú od nich môžete počuť, je "Máte niečo, na čo by ste mali pomôcť?" ". Budú opakovať to isté, keď napadnú Amandu, podriadiac sa príkazom umelých inteligencií. Časopis "Igromania" v recenziách Alien: Isolation sa zmieňuje o nejakej zaostávajúcej hre. Pre niekoho to je plus, pre niekoho mínus. Ale rozhodne stojí za to povedať, že hra môže prejsť jediným dychom. Žiadny priestor nie je podobný druhému. V hre sa nenachádzajú scény s mačkamiAmanda do druhej časti stanice. Všetky dvere musia byť ručne rozbité a plot je "poškriabaný" pomocou elektronických denníkov posádky, ktoré sa pravidelne vyskytujú v počítačoch.

Lov

Hra je rozdelená do dvoch častí: prvá Amanda Ripley hrá úlohu obetí v druhom prípade môže byť nazýva lovca. Ozbrojený hasičom, hrdinka môže bezpečne odolávať zlým ľuďom. Androidi tiež spôsobiť ťažkosti - plamene syntetické sledujúcich obeť, monotónna diamanty "Vy nejako pomôcť? "Spôsobuje viac hrôzy než ozbrojení ľudia. Ten druhý, samozrejme, môže zabiť Ripleyho z dvoch záberov, ale dievča sa s nimi môže ľahko vyrovnať. Práca je ťažšia, najmä ak je viac ako jedna.

na Alien

Ale všetko sa mení, keď je xenomorph. Potom, čo jeden alebo dva ozbrojené strety Hráč chápe, že zbraň či plameňomet môže buď spomaliť alebo trochu vydesiť, ale neprestáva tvora. Tento lovec je múdrejší, silnejší a nebezpečnejší ako cudzinec: Colonial Marines alebo Alien vs Predator. Preto, ak v priebehu budúceho perepolzanyy vytlačenej z jedného úkrytu do druhého naraz musieť dávať pozor na ventiláciu, ako pomaly sa objaví, je mizivá vytvorenie dýchacej trubice na zadnej strane - je prvým signálom, že hon začal. A Amanda zrejme nie je lovec v tomto prípade.

Print X-Box, PS3 a PS4

Prehľad Alien: Izolácia by bola neúplná bez zmienky šťastné majiteľa herných konzol. A robia ich špeciálnymimožnosť hry, vďaka ktorému mikrofón číta okolité zvuky. Takže hráč sa môže ponoriť hlbšie do atmosféry hororu. Napríklad sa uzamkol od Alien v šatni. Chcem ísť, pripraviť šálku kávy, kým zlé monštrum neodíde. Po vložení hráča na obrazovku hrnček s obľúbeným nápojom a xenomorf počul zvuk šálky a našiel obeť. V hre je audiokomputer premýšľaný na zdravie: zdravé pozadie, ktoré kazí situáciu, brúsenie škrupiny lode, vrúcanie podrážok Amandy, sherka vo vetraní. To všetko vytvára nepredstaviteľnú atmosféru. Ale s zahrnutou možnosťou, budete musieť mlčať na oboch stranách obrazovky, je maximálne zapojený do hry. Takže prenáša skutočne živú atmosféru hrôzy, ktorú vývojári počali. Niekedy pri pohľade na film divák zasiahne nelogické činy obete, ktorá sa skrýva z prenasledovateľa, ale prejavuje sa nedobrovoľnými výkrikmi, mumlatom a hlúpymi čajmi. Zahrnutá možnosť jasne uvádza, že v atmosfére hrôzy je dosť ťažké upustiť od vyššie uvedených krokov. Hrávanie akéhokoľvek druhu bitevnej lode alebo streleckého prehrávača nedobrovoľne niečo a hovorí bez toho, aby si to všimol. Ak mikrofón číta zvuky a osud Amanda Ripleyho závisí od ticha hráča, Alien: Izolácia je vnímaná novým spôsobom a poskytne nezabudnuteľný herný zážitok.

Chyby

Vývojári z kreatívneho zhromaždenia sú známi v hernom svete neúspešným projektom Alien: Colonial Marines. Ak chcete nejako obnoviť svoju reputáciu, chlapci sa rozhodli odísť z bežného žánru a zasiahnuť horor prežitia. A vyšli von. Pokračovanie prieskumu Alien: Izolácia, malo by sa povedaťže pre spoločnosť, ktorá sa prvýkrát rozhodla uvoľniť hru v tomto žánri, sa to ukázalo veľmi dobre a sľubne. Ale existujú chyby, ktoré už dávno prešli zo štúdií, ktoré sa špecializujú na vydávanie hier v podobnom alebo súvisiacom žánri. Napríklad, aby ste sa dostali do vetrania, musíte kameru presunúť pod určitým uhlom a kliknúť na tlačidlo akcie. Zbrane sú bežné u ľudí, ale môže ťažiť z Ripley je len potom, čo náhodou nájde zbraň niekde na stole v kancelárii. Predtým - zvyčajná zbierka kaziet z telies obetí. Ďalšia nepríjemnosť je vzhľad postáv. Samotný Xenomorph je skvelý. Zdá sa, že všetky sily dizajnérov šli k nemu. Ľudia a androidy sú vzorované a monotónne - viac ako bezduché hlasy s prázdnymi blikajúcimi očami. Okrem toho v hre nikdy nedostal oficiálny hlas v ruštine. Recenzia Cudzinec: Izolácia sa volá z rôznych dôvodov. Ale povedať, že na prenos rovnakú atmosféru Ridley Scott film herné postavy vyjadrené rovnakým hercom, ktorý hral úlohu pred 35 rokmi, Sigourney Weaver Veronica Cartwright, teda Skerritt, Yafett Cotto. Ak chcete plne prispôsobiť hru pre ruské publikum, budete musieť použiť prekladateľa, ktorých hlasy sa zúčastnilo ozvuchtsi filmu.

Ellen Ripley do hry

uvoľnenie trháku Creative Assembly a SEGA nezastavili. Bola realizovaná verzia s názvom Alien: zbierka Isolation (addony recenzia je nižšie), ktorá obsahuje všetky dodatočné materiály, vrátane jednoduchých úloh "posledný preživší" a "Team Death", Kde bude hráč cítiť všetky udalosti filmu" Cudzinec "pre Helen Ripley. Prehľad DLC pre cudzincov: Izolácia jasne uvádza, že kreatívne zhromaždenie urobilo všetko pre to, aby sa zabránilo tomu, že verzia disku z prašného prachu na poličke bez dohody. Aplikácie zahŕňajú mnoho kariet, nové znaky, režim "Prežiť" a množstvo testov.

Záver

Na záver, nádeje na oživenie série o Cudzincoch v hernej komunite boli odôvodnené. A úspech hry nie je dôsledkom dodatkov k Alien: Isolation. Prehľad recenzií jasne ukazuje, že táto záležitosť sa nachádza v samotnej atmosfére. Je možné nekonečne pokarhanie projektu trochu príliš tesné, ale je to oprávnené. Alien: Izolácia nie je pre každého. Je určený pre tých, ktorí sa chcú ponoriť do toho, čo sa deje s ich hlavou, cítiť hrůzu, ktorá pulzuje v každom tele Amandinho tela, ktoré sa snaží prežiť v takých nepriateľských podmienkach. Okrem toho vývojári nakoniec opustili myšlienku, že xenomorf je jednoducho spotrebný materiál. Tento vesmírny lovec sa v hre ukázal byť presne to, čo si myslel sám Ridley Scott - silný, silný, nemilosrdný, extrémne inteligentný a nebezpečný.
Tiež bolo uvedené, že hra bola upravená pod prilbou virtuálnej reality "Oculus Rift". Ale vývojári opustili túto funkciu, argumentujúc tým, že hráči nemusia mať srdce, alebo začnú blázniť zo strachu, ktorý je prítomný v hre. Pre absolvovanie bez helmy potrebujete silné nervy a trpezlivosť, pretože cudzinec sa ukázal presne tak, ako by mal byť. Táto recenzia hry Alien: Izolácia je u konca. všetkoDobrá hra, pretože "nikto nebude počuť váš výkrik vo vesmíre!"

Súvisiace publikácie