Skyrim. Objav neviditeľného. Armillary Sphere.

Armillary Sphere je neoddeliteľnou súčasťou úlohy "Invisible Discovery" od Winterhill College v The Elder Scrolls V: Skyrim. Toto je len jedna súčasť vibračnej línie questov uvedenej frakcie, ktorej cieľom je odhaliť tajomstvo Oka Magnusa.

Passage

Armillary koule samo osebe nepredstavuje žiadnu hernú hodnotu. Táto pracovná, nepracujúca verzia takýchto periodicky sa vyskytuje v priestore "nomination". Udalosti sa konajú po tom, čo Dovakin objavil Magnusovo oko a bol nevedomky prevezený do hlavnej sály Winterhall College. Z času na čas sa objavuje povznášajúci Talmoran elf Ankana, ktorý je tvrdohlavý otázkami pre hrdinu. Hráč musí ísť na nádvorie a porozprávať sa s Mirabellom Erwinom. Je blízko sochy. Dievča rozpráva o nedávno navštívených miestach delegácie synských mágov, ktorí sa zaoberajú hľadaním artefaktov, ktoré pomáhajú posilniť ich moc. Sledujú len politické záujmy, pretože je lepšie im čakať.

Mirabell si pamätá Magnus Staff. Mogovia Synody hľadajú takú vec na ruinách Mzulftu, takže je lepšie, aby Dovakin začal hľadať odtiaľto, pretože nikto nevie presnú polohu tyče.

Mzulft

Pri vstupe hrdina narazí na jedného z členov tímu synod-Gavroz Pliny. Mág zomrie z prijatých rán. Z jeho tela, Dovakin môže vziať kľúč a denník - a ísť do strateného mesta. Zrúcaniny sú obývané jadrami, ktoré sa nachádzajú všadeDwemer pasce a nepriateľské melódie. Ale je to len začiatok. Ďalšia lokalita je naplnená dvanástimi vynálezmi, ktorých práca je založená na energii pary. Tretia úroveň je "Oculatorium". Prekonanie tejto situácie však bude ťažké. Kľúč je chránený silným dvemerskoho stotníkom v predchádzajúcom mieste - "parný stroj", a že vstup bol objavený v jednej z výskumníkov musí zničiť všetky Dovakyn falmerov. Parat Deciyi je posledným žijúcim členom expedície. Ak chcete dokončiť projekt, musí hrdina získať zaostrovací krištáľ - prvok potrebný na aktiváciu Dwemerovej armílnej gule.

Krystal

Funkcie artefakt, ktorý na rozdiel od vyššie uvedených oblastiach, že nemá žiadnu hodnotu. A vedel, vášeň falmerov so zhromažďovaním, je možné, že Dovakyn ho zvýšiť s mŕtvymi telami nepriateľov pred obaja dosiahnu drahocenné dvere. Ak sa tak nestane, po obdržaní úloha Paraty Dekymyya bitie nad otázkou, ako aktivovať dvemerskuyu ikonu armilární gule na mape objaví. Po príchode k nej objaví hrdina mŕtvola majiteľa artefaktu.

Okulatoryya

Výskumník vám povie, že systém dvemerы využíva na zber hviezd a potom ju rozdeliť na niečo. Neexistujú presnejšie verzie zariadenia. Mnohí hráči, ktorí sú v tejto miestnosti, okamžite nerozumie tomu, ako aktivovať armillársku sféru. Všetko je dôsledkom skutočnosti, že mnohí predpokladajú, že kryštál by mal byť umiestnený na podstavci, žestúpa na ľavej strane miestnosti. Nie, je to len diaľkové ovládanie, ktoré má tri tlačidlá. Stačí stačí, aby ste sledovali značku, aby ste pochopili, kam chcete artefakt prispôsobiť. Armilárna guľa (foto nižšie) sa nachádza v strede miestnosti nad kruhovou doskou. Stačí, aby hráč umiestnil svoju postavu do stredu a "vyzeral" hore.
Po aktivácii sa ramenná guľa otočí o 180 stupňov a zachyti lúč svetla. Okrem toho musí Dovakin pomocou mechanizmu požiaru a požiaru nastaviť mechanizmus. Ak náhle protagonista nemá tieto prvky, tu nájdete dve knihy, s ktorými sa môžete naučiť "Frostbite" a "Catching". Použite kúzlo, musíte priamo na armillary gule a po pozorovaní pozície lúčov. "Studená" znižuje toky a "plameň" - porušuje. Pomocou ovládacieho panela otáčajte šošovky. Systém potrebujete nastaviť tak, aby každý lúč smeroval k zelenému objektívu. Keď dôjde k prípadu, svetlo vytvorí mapu Tamrielu na stenu. Potom, čo si to prečítam, Parat príde k záveru, že Magnusov štáb je v labyrintu. A takisto výskumník je pobúrený, že Winterholder College má nejaký druh artefaktu, ktorý vytvára prekážky na mape. Výskumník to oznámi Synodu. A Dovakin sa musí vrátiť na College of Savoas Arena.

Eye of Magnus.

Talmor, ktorý hral s okom, urobil niečo nesprávne. Jeho činy viedli k vzniku strašných anomálií v samotnom Winstonholdovi. Dovakin patríchrániť civilistov. Prežívajúci mágovia vysvetlia, že Ankan obkolesil budovu štítom tvoreným guľou nachádzajúcou sa v hlavnej hale. Hero potrebuje dostať zamestnanca Magnus, aby prekonal bariéru, prenikol do akadémie a začal bojovať s elfom. Zamestnanci sú zvyknutí upokojiť oko. Pravidelne sa oslabuje ochranný štít Talmorca, čo umožní Dovakinovi zasiahnuť. Nakoniec existujú chlapci z "Rádia Psyche", o ktorom predtým požiadali elfovia. Odoberú oko kolégia.

Súvisiace publikácie