Anno 1404: absolvovanie, kódy, tajomstvá a triky

Mnohí hráči ako hry od Blue Byte. Čo nie je prekvapujúce - prakticky každá stratégia tejto spoločnosti sa stáva skutočným hitom. A "Anno 1404", ktorého prechod môže trvať niekoľko týždňov, nie je výnimkou. Hračka sa ukázala ako naozaj úspešná a posilňovala úspech už populárnej série. Preto trochu povedať o prechode hry "Anno 1404" bude úplne zbytočné.

Úvod

Sprisahanie hry prevádza hráča na vzdialený 1404 rok. Nie je ľahké žiť v tomto čase v Európe a ešte ťažšie byť dobrým vodcom. Ale hra Anno 1404 začína práve z toho, že hráč dostane schôdzku ako vládcu malej osady. Musíme sa snažiť, aby ju rozvíjať, poskytuje obyvateľom všetko, čo potrebujete zároveň plnením rôznych úloh od spojencov a autority.


Napríklad, musíte pomôcť pánovi Richardovi Norbergovi - pokladníkovi ríše. Skutočnosť, že cisár je chorý, a jeho bratranec (on je Norberg) plánuje vybudovať nádherný chrám, kde sa obyčajní ľudia môžu prísť k modlitbám za zdravie panovníka.
A potom kardinál Lucius a rozhodol sa usporiadať ďalší krížovú výpravu, posielanie križiakmi podmaniť Saracénov v divokých pieskov východ - správcu chlap Forkas a on tiež potrebuje podporu. A je to len začiatok! Potom bude všetko ešte vážnejšie. Budú nové postavičky, ktoré budú musieť pomôcť s rôznymi úlohami. Takže pripravte sa na skutočne vzrušujúce dobrodružstvo - inak budete volat na prechod "Anne 1404"to je nemožné! Poďme sa rozprávať o najdôležitejších prvotriednych questoch v hre.


"Symbol viery"

Hra začína vymenovaním hráča guvernérom osady na malom ostrove. Quest "Guardian of Imperial Seal" je čo najjednoduchší - stačí kliknúť na loď pri maríne označenom žltou hviezdou, potom počúvať jazyk a získať odmenu, ktorá je pre túto úlohu správna. "Domáci požiar" - ďalšia veľmi jednoduchá úloha. Je potrebné vybudovať 3 jednoduché chatrče na zvýšenie počtu obyvateľov osady. "Náboženstvo" je už zložitejšou úlohou. Obyvatelia ostrova akútne chýbajú v náboženskej vytrvalosti - nemali sa modliť, priznať sa, robiť pokánie za hriechy. Preto musíte čo najskôr postaviť kaplnku na ostrove. Za to musí v osade žiť aspoň 90 ľudí. Je potrebné založiť kaplnku tak, aby v jej zóne vplyvu bolo najmenej 8 budov. "Najdôležitejší stavebný materiál" - úloha, ktorá vám pomôže lepšie pochopiť mechaniku hry. Ak chcete získať dostatok dreva, hráč musí postaviť dve chatové chaty. Okrem toho je potrebné, aby boli postavené bližšie k stromom, aby nemuseli ísť ďaleko za materiál. Pomoc na vyhladenie sa tiež zameriava na štúdium hry. S cieľom poskytnúť obyvateľom potrebné produkty postaviť rybársku chatu na vhodnom mieste - to drasticky zníži problém hladu v osade. "Drevo pre cisársku katedrálu" - všetko je jednoduché. Je potrebné zhromaždiť 10 ton dreva a dohodnúť sa na jeho výstavbe. Cena je 1000 mincí, čo je veľminie je zlé, a naša vlastná loď!
"námorníctvo" - Lord Northberg nám chcel dať krabicu cenného nákladu, ale počas búrky ho stratil. Musíte plávať po mori a nájsť ho. "Ryby na stôl" - musíte kŕmiť staviteľov katedrály. Zbierajte 10 ton rýb, stiahnite loď a pošlite ju nášmu patrónu Lord Northberg. "Úctyhodné ukončenie" - tu musíte pracovať je uskutočniteľné. Všetko je dosť jednoduché - vyzdvihnúť kamenné prvky katedrály na jednom mieste a vyložiť ich do iného. Prvá kapitola hry je dokončená.

"Pod znamením kríža"

Hra začína príchodom krížovej armády na susedný ostrov. Budeme musieť urobiť všetko pre to, aby sme pomohli svojmu vodcovi Guy Forkassovi - bez tejto pasáže "Anno 1404" je nemožné. "Dodávka Kristových vojsk" - Forkas vyžaduje pre armádu 15 ton rýb a 3 ton jablčného muštu. Ryby nebudú mať žiadne problémy, ale poľnohospodárske zariadenie na výrobu jablčného muštu, ako aj jabĺk pre suroviny bude musieť byť vybavené od nuly. "Vnútorný trh" - všetko je jednoduché. Je potrebné vybudovať vnútorný trh v primeranej vzdialenosti od dostupnej na pokrytie veľkého priestoru.
"Veľvyslanec vojny" - je potrebné doručiť list od Guy Forkass na ostrov, ktorý sa nachádza v severnej časti mapy - tu čaká na dievčenskú rytičku Marie d'Artha. Na ceste si môžete prečítať zvedavý list. "V novom oblečení" - teraz Forks vyžaduje 5 ton oblečenia z dobrého plátna. Budeme musieť vybudovať tkáčsky obchod a pestovať konopné polia - poskytnú predajni kvalitné suroviny. Ale budovabude k dispozícii iba vtedy, keď bude v meste 15 obyvateľov - predtým, ako boli obyvatelia sedliaci. Budete musieť zlepšiť jeden z domov alebo dať ľuďom viac dodávok (ryby, jablčné víno), aby to robili sami.
"Čipka a oštep" - musíte dodať hrudník so zbraňou z položky A do bodu B - zvýrazní sa, ak umiestnite myš na ikonu úlohy. "Záchrana utopenia" - naša kamarátka Marie plavila na lodi, ktorá zasiahla riffy pri našom ostrove. Naliehavá pomoc! Nakladáme 10 ton dreva na lodi a doručíme ju do jej plavidla, aby námorníci mohli dať dieru do dosky. "Puzdro kábla" - Forkas nepodlieha. Teraz žiada o 3 ton lán. Budeme tiež budovať dielňu - výhoda surovín v podobe konope je už v dostatočnom množstve. "Hľadajte duchovného" - Poďme na ostrov, kde žije kňaz, Hilaryho brat. Vytvárame tu kanceláriu a vezmeme duchovného, ​​doručíme to do Forksy.

"Odchod do zasľúbenej zeme"

Teraz je potrebné poskytnúť krížnikom potrebné zásoby na cestovanie. Koniec koncov, preukázal sa prechod "Anne 1404" na epoch krížových výprav. Takže nemôžeš byť lenivý! "Port pre križiaky" - všetko je jednoduché. Je potrebné stavať iba lodenice - akumulovať zásoby (v prípade potreby - znížiť náklady roľníkov) a zdvihnúť budovu. "Stavba začala" - stiahnuť na palube lode 2 ton náradia a 3 dreva. Pošlite ju na Port Sacral Island a tu postavte kanceláriu. "Kancelária náčelníka prístavu" - Forks vyžaduje výstavbu náčelníka prístavu. To si vyžaduje kameň.Na ostrove sme postavili kameňolom, kde bol vzatý brat Hilary. Pri hromadení zdrojov budeme budovať potrebnú budovu.

"prepravná loď" - potreba zvýšiť loďstvo, aby bolo včas previesť tovaru medzi týmito ostrovmi. "Proviant pre tisíce ľudí" - len je potrebné zlepšiť funkciu v Port sakrálnej. To vyžaduje 4 ton kameňa, 3 nástroje a 2 drevo. "Posledný príprava" - pre skladovanie tovaru musí byť znížené v Port Sakrálna štyroch členov. Zachyťte 4 tony kameňa a 16 dreva a náradie pre každú budovu. "Brilantné železo" - Vidlice požaduje, aby mu dodal železo. Vytvárame baňu v Hagenbergu. Tu tiež budeme postaviť chatu z uhlia a vysokú pec. Nahraďte zdroje a dajte ich zákazníkovi.
"Bezpečnosť na prvom mieste" - budova na opravu Port sakrálne ventilu opraviť loď Mary znovu, že v poškodenej zhone lodi. Čo na to povedať, karta "Anno 1404" má veľa miest, kde možno priekopa loď.

"pre nezvestné deti"

otrokári uniesol veľkú skupinu detí. Potrebu ich ihneď zastaviť! "Z ohňa a plameňa" - náročná úloha. Po prvé, postavíme uzavretý trh v blízkosti kláštora a pripravíme cestu. Brat Hilary hovorí o obchodných lodiach otrokov. Prenasledujeme ich na lodi a nájdeme fragmenty a časť detí, ktoré prežili v strede mora. Ušetríme ich všetky. "Zlepšenie" - vzhľadom k nedávnej búrky zbitý loď celkom dobre. Potrebujete si opraviť žeriav. Na to by mal byť ostrovček 355 obyvateľov. "Žiadosť o pomoc" - vezmeme si dar od vysporiadania Lorda NorthbergaAl-Zahir, nadviazanie diplomatických vzťahov s cudzincami. Potom budete môcť vybudovať nové budovy z karty "Nomads". "Katastrofa na mori" - vyrábame 3 ton lán a odoberáme loď Al-Zahir, ktorá je prilepená uprostred mora. "Cesta k Karimu" - začneme kolonizáciu ostrova na západe krajín Al-Zahir v známej schéme. "Ruka sa utiera" - miestny obyvateľ Karim požiada o postavenie 10 domov, kozieho statku, bazára a plantáže dátumov. Úlohu plníme. "Život s chuťou" - postavíme na novom ostrove budovu na výrobu korenia. "Pre korzársku stopu" - dostávame tip na loď pirátov. Letíme tam a nájdeme na palube loď s zajatými deťmi. "Pomoc Al-Zahíra" - zhromažďujeme 5 ton zbraní a doručíme to Al-Zahir, dostávame tím nástupcu. "Na palube" - zachytávajte predtým zaznamenanú loď a oslobodte deti.

"A bol hrom"

Musíme pomôcť Al-Zahirovi, ktorý bol v ťažkej pozícii. Áno, tajomstvá "Anno 1404" sú dosť početné a tu sú niektoré nečakané zákruty. "Pomoc pre Al-Zahir" - musíte minúť 8 ton kožených kozubov a doručiť ich východnému spojencovi.
"Svedectvo očitého svedka" - Dodávame správu Al-Zahira o zverstve križiakov Forkas Mari d'Artua. Bohužiaľ, ona neverí tomuto posolstvu. "Podpora utečencov" - na pomoc utečencom, Al-Zahir žiada, aby priniesol 10 ton mlieka a rovnaký počet termínov. Celý ostrov dá odmenu! "Podozrivé trosky" - vyhľadajte námornú oblasť pre loď a vyhľadajte časopis kapitána. "Magazine" - pre dekódovaniePriatel Al Zahir, odborník, potrebuje pomoc. A žiada o papier a indigo. Na výrobu papiera v "Anne 1404" sú vyžadovaní patriciáni - najmenej 940 ľudí. A pre indigó - 295 kočovníkov.
"Vrak na perlovom útese" - hľadáme more a nájdeme ďalšie dve miesta nehody. Odstráňte cenné nálezy. "Koniec križiackej výpravy" - doručíme Marie informácie pomocou bielej vlajky, aby sa zabránilo útokom lode Forkass. Inteligentná dievčina rýchlo pochopí, čo a vyjde z vojny.

"Zachytený v pasci"

Kardinál Lucius nie je ohľaduplný Marie - je považovaný za zradu. Musí ju pomôcť. "Posledná bašta" - rýchlo rozvíjame hospodárstvo. Vytvárame vnútorný trh, nové rybárske chaty, dve konopné plantáže, lovy lesníkov a kameňolomov - zdroje na dlhotrvajúcu vojnu si veľa vyžadujú. "Boj proti krste" - hádame vojakov do bitky a snažíme sa prelomiť nepriateľské jednotky. Pevnosť nie je potrebné brániť - je to nesmrteľné. "Železničná rezervácia" - Marie požiada o vybudovanie dvoch dielní na výrobu vojenských vozidiel - budú užitočné v boji proti nebezpečnému nepriateľovi. "Divine Vision" - odráža druhú vlnu nepriateľa. Je možné, že niektoré cenné budovy budú zničené. Budú musieť byť znovu postavené na bezpečnejšom mieste.
"Oči nepriateľa" - kardinál Lucius si uvedomil, že vás nebudete v čestnej bitke. Preto sa rozhodne použiť spyware - môžu byť rozpoznané modrým žiarením. Hackujte troch, aby ste zistili budúce plány nepriateľa.

"Človek v maske"

Vojna s Luciusom nie je u konca- mnohé mestá v "Anne 1404" sú stále ohrozené! "Oriental sladkosti" - v dedine Dyya sme postavili plantáž dátumov. "Pomoc" - rozšírime produkciu mlieka v Dije a akumulujeme 15 ton. Bude musieť dať čarodejnici Hecate fľašu s odkazom od Pána. "Odvážny plán" - odovzdáme fľašu Izmir, ktorá dokáže rozlúštiť správu. Zistite si polohu lorda Northberga. Na vytvorenie karty potrebujete 6 ton indigového a 5 papiera. "Dobrovoľníci" - Fanúšikovia musia zachrániť Pána z väzenia Asasinu. Rozvíjame dedinu Dietu, aby sme ju dostali. "Oslobodenie" - zachránime pána z väzenia pomocou vánoc. Zlepšili sme pevnosť a premenili ju na kanceláriu. "Konečne zadarmo!" - Al-Rashid, rozhorčene poškodený pevnosťou spojenca, vyžaduje materiály na jeho opravu. Trvá 20 ton mozaiky a rovnaké množstvo hliny. "Posledná nádej" - hľadáme čarodejnicu, ktorá pozná lieky na predpis, ktoré umožňujú liečiť cisára. Vyzdvihneme loď s zlodejom, ktorý ukradol zvitok s receptom.
"Nádej pre cisára?" - Extrahujeme potrebné zložky (čierna perla a fľaša so štyrmi džúsmi) a dodáme ich do Hekati. Pravdepodobne pripravený liek pomôže vyliečiť cisára.

"Piliere spravodlivosti"

Posledná kapitola, na ktorú hráč už dobre vie, ako hrať "Anne 1404", prekonal všetky komplikovanosti. "Stavebné preteky" - musíte postaviť katedrálu. Ale to nie je rýchla záležitosť - bude musieť vykonávať niekoľko prechodných úloh. "Navidovlyak s časom" - vyžaduje veľa zdrojov na výstavbu, na čele ktorého bude Lord Northberg - 400 ton nástrojov a 240 dreva."Navidovlyak s časom-2" - pre stavbu stien vyžaduje 500 ton nástrojov a 750 kameňov. "Navidovki s časom 3" - inštalácia okien z farebného skla. Zachyťte 800 ton nástrojov a 400 pohárov. V prípade potreby rozvinúť výrobu - inak nebudete môcť investovať do termínu. "Koniec kardinála" - zhromažďujeme všetky sily a pripravujeme sa na odzrkadlenie útoku lodí kardinála. Čoskoro sa cisárska flotila s vládcom dostane na záchranu. Toto je posledná kapitola Anno 1404. Táto hra bude úspešne dokončená.

Triky v hre

Niektorí hráči často používajú cheaty Anne 1404. Vďaka nim je možné výrazne zjednodušiť prechod. Je pravda, že úroveň spokojnosti zo hry môže byť vážne znížená - pretože je dôležité nezískať za každú cenu, ale zaobchádzať čestne. Napriek tomu sa však niekedy môže ukázať, že kódy "Anne 1404" sú užitočné. Napríklad 10 drahých kameňov možno získať tak, že volajú loď s jedným z nasledujúcich mien: Discovery, Gotham, Hispaniola, U-96 Nautilus. Môžete tiež dostať kamene volaním na vaše mesto BonanzaCreek. Táto cena je určená hráčom, ktorí hrajú 11. novembra v 11:11 - veľmi zaujímavý nápad! Pri zmene dátumu v počítači pred hru môžete získať 10 skvostov. Tieto termíny sú 14. apríla, 15. marca, 16. februára a 17. januára. Ako môžete vidieť, cheaty v "Anno 1404" sú málo, ale celkom originálne a zaujímavé.

Príloha "Benátky"

Aplikácia "Benátky" je veľmi obľúbená medzi fanúšikmi hry.
Ako je zrejmé z názvu, sprisahanie sa otáča okolo mesta Benátky. Je to silný sused, z ktorého môžete prijímať rôzne úlohy a obchodovať s ním. vďakapridanie "Benátky", ktoré prechádza "Anno 1404", bude oneskorené mnoho hodín - pretože existuje celkom 15 nových misií. Okrem toho je v reálnom čase režim viacerých hráčov pre spoločnú hru.

Súvisiace publikácie