"Skyrim": Avvanznzel a ďalšie bočné úlohy

Dnes sa vydáme na cestu cez veľké dwemerské zrúcaniny pod názvom Avancznzel. "Skyrim" je hra s mnohými zaujímavými predmetmi, ale aj rôznymi bočnými úlohami. Preto môže vykonanie každej dostupnej úlohy trvať niekoľko stoviek hodín hry. Samozrejme, že niekedy existujú ťažkosti: hráč sa jednoducho stratil vo všetkých úlohách a začne cítiť nejaké ťažkosti s prechodom. Len v takýchto situáciách boli vynájdené špeciálne príručky, ktoré podrobne vysvetľujú výkon úlohy. Tento materiál sme venovali prejaveniu questu "Z hlbín". Práve v ňom budú hráči schopní navštíviť staroveké Dveremianské zrúcaniny Skyrim - Avanchnzel.


Začiatok hľadania

Počas cesty do Ryftenu odporúčame pozrieť sa na miestne port - kde sa môžeme stretnúť trochu podivné arhonyanku s názvom Najväčší hĺbky. Ona a potom niečo mumlal pod nosom, tak sa nestyďte a začnite rozhovor s ňou. Z dialógu sa dozvedáme, že Argonian prekonáva ťažké bremeno. Čo presne je to Odpoveď získame len v prípade, že sa zaväzujú prijať bremeno vlastných hĺbok nad. Dostať od vďačného arhonyanky podivnú knihu, ktorá sa premení dvemerskym slovník - slovník by mal byť vrátený na miesto, kde bola pôvodne prijatá. Toto je zrúcanina Dwemer.

Ako sa dostať na Skyrim v Avvanznzeli?

Po akceptovaní questu na našej mape by sa mal objaviť špeciálny príznak, ktorý ukáže cestu.Poďme juhozápadne od Riftenu a choďte priamo do horskej jaskyne. Na tomto mieste je vstup do Skyrim Avanchenzel. Hneď ako sa hrdina objaví vo vnútri, začína sa v slovinskom slovníku nalievať skrytá sila. Odvážne ísť dopredu a snažiť sa nevenovať pozornosť prebudenej ozvene strašidelných hlasov - ich majitelia nás čakajú vo veľkej sále.


Nakoniec sa stretávame so štyrmi duchmi: Bray, Drenen, Sledovanie koreňov a náš starý známy so Z-Nay-Glibinom. Všetky štyri figúrky čoskoro zmiznú a budeme musieť prejsť ďalekosiahlou prelomovou stenou, ktorá otvára cestu k trpasličím ruinám. Bojujte s mechanickým pavúkom a vstupujte do veľkých železných dverí.

V ruinách

Teraz musíme ísť po ceste, ktorá bude štyri strašidelné postavy. Ešte sme nedosiahli Avancznzel, preto sme si vybrali cestu vedúcu smerom dole. Pôjdeme z chodby k hale, pozdĺž cesty stretávame duchov a vyzdvihneme cennú korisť z komnatov Doverian. Na konci cesty čakáme ešte jedno dvere - Animatorium - cez to sa dostaneme do Avancznzelu. V prvej hale sa znova stretneme s duchmi. Čakáme na ich zmiznutie, otvoríme hrad, zbierame všetko, čo potrebujeme, a potom vyliezť po schodoch. V ďalšom veľkom sále vidíme ďalšiu scénu duchovných spomienok, z ktorej sa dozvedáme, že sa skupina začala cítiť v niečom veľmi sklamaná a pochybná.
Ďalej ideme do obrovskej továrne a pozrime sa na niekoľko montážnych lavíc, z ktorých každý je Dwemercenturion. Prejdeme starostlivo, pretože tam bude spousta pracovných pavúkov Dwembes. Prejdeme trochu dopredu a narazíme na telo zomretého Dreneena, ktorý sa rozhodol hodiť svojich priateľov a vrátiť sa späť. Prichádza do parného stroja a počuť nový dialóg medzi strašidelných postáv - od nej sa dozvedáme, že hrdina s názvom dodržiavať základné zásady počuť volanie dvemerskoho slovníka. Čoskoro nájdeme jeho telo, ktoré bude ležať za jedným z dverí s pascou.

Uzavretie questu

Prechod Avanchenzelu zo Skyrimu končí. V dôsledku toho sa dostaneme k podstavci, z ktorého bol odstránený slovník Dvamster. Pri pohľade okolo - v blízkosti trosiek jedného zo stotníkov bude mŕtvy Bray. Priblížime sa na stojan a vrátime slovník.
Po otvorení tejto knihy a musíme bojovať s jedným celkom centurionom. Ako odmenu za splnenie úlohy dostaneme efekt "prastarých znalostí", ktorej použitie dáva postave ďalšie užitočné články "kováčskych" 25-15 dvemerskuyu obrnených jednotiek a aby sa zvýšila rýchlosť čerpania zručností Zariadenie Avvanznzel môžete opustiť špeciálnym výťahom, ktorý sa nachádza západne od priechodu (výťah prechádza priamo na prvú úroveň zrúcanín). Dvere na severný balkón budú zablokované drevenou skrutkou.

Súvisiace publikácie