Divide et Impera: Prehľad globálnych zmien pre hry Rím 2

Najväčšou globálnou úpravou hry Rome 2 Divide et Impera je kontroverzný pocit fanúšikov série Total War. Niektorí sú nadšení z možnosti obrátiť hru, ďalšie zmeny sú v duši. Prečo sa to stalo a aké zmeny prinášajú mod, môžete si prečítať v tomto článku.

Globálna mapa

Modifikácia Divide et Impera ovplyvňuje každý dôležitý aspekt hry a mení ho v jednom alebo druhom smere. Po jeho inštalácii sa globálna mapa pohybu a vývoja štátu mení. Veľké mocnosti dostávajú veľkú výhodu oproti vývoju, ktorý je užitočný, aby bol realistický. Mnohí používatelia majú radi hrať malú časť hry a vytvoriť z neho impérium. Je to takmer nemožné. Mod tiež pridáva nové štáty a veľké množstvo rôznych vojakov. Hráč si môže vybrať frakciu, ktorá nebola v origináli, čo vám umožní pozrieť sa na priebeh kampane na druhej strane.


Veľké bojové zmeny

Hlavným dôvodom, prečo sa Divide et Impera dostalo nejednoznačných odpovedí, sa zmenil na bitku. Teraz na bojiskách hrá zásadnú úlohu taktika a morálka vojakov. Skraty v boji proti zbraniam sú výrazne znížené, nosiče o šípky majú malý okruh útokov, čelné lukostrelci takmer nerozbíjajú nepriateľov. Keď sa čela dostanú na čelo, začnú sa snažiť získať dlhú dobu. Tu je dôležité správne vyčleniť rezervy na jazdu zozadu a tiež zohľadniť typ vojenských jednotiek. Napríklad slony sa môžu staťdominantná sila na bojovom poli, ale tiež sa pravdepodobne dostali do besnoty. To isté platí v prípade rýchlych vozidiel a stávajú sa ľahkými cieľmi. Zmeny sú zamerané na posilnenie taktickej zložky v bitkách. Celkové množstvo bojového ducha je výrazne zvýšené, ale reakcia na stav vecí je čo najtajnejšie. Úder do zadnej časti alebo zničenie spojencov na boku výrazne znižuje morálku. Armáda v Divide et Impera sa môže uchýliť k úteku aj s živým veliteľom.

Umelá inteligencia

V divide a Impera (Total War: Rím 2) sa umelá inteligencia dostala na novú úroveň. V boji je počítač omnoho lepšie schopný vidieť všetky manévre hráčov. Nepriateľ sám vyčleňuje rezervy na útok z boku a v každom prípade zabráni pokusom používateľa získať výhodu. Na bojiskách po inštalácii modifikácie sa ponáhľať do boja bez inteligencie všetkých nepriateľských síl je veľmi nebezpečné. Namiesto toho sa pasce využívajúce lokalitu a výhody vlastných jednotiek stali efektívnejšími. Umelá inteligencia to chápe a len zriedka vrhá všetky svoje jednotky do čelného útoku. Globálna mapa zobrazuje aj zmeny v správaní. Riešenie vojny bez jasného plánu a výpočet síl pre užívateľa sa môže stať samovraždou. Nepriatelia rýchlo posielajú svojich agentov, hoci skauti a vrahovia sa zmenšili a úradníci sú viac. Ak hráč vyhrá, súper bude prísť s darčekmi, aby sa dal. V opačnom prípade nepriateľ nevyhnutne začne vyvíjať tlak na mestá, aby zničili stav hráča.

Vývoj mosta

Po inštalácii Divide et Impera pre Total War: Rím 2hráč by mal pozorne sledovať vývoj ich osád. Tam bolo tiež miesto pre veľké zmeny. Po prvé, počet zdrojov sa zvýšil a mnohé z nich začali hrať dôležitú úlohu. Napríklad, bez toho, aby rastúce veľké množstvo jazdeckých koní získať prístup na neúspech. Po druhé, malé osady a veľké mestá sa teraz vyvíjajú rovnakým spôsobom. Pre dediny bola vytvorená ich vlastná linka budov, najmä v obchode. Po tretie, počet úradníkov sa zvýšil, ale ich vplyv klesol. Teraz sa používateľ bude musieť starostlivo monitorovať vplyv veľkých a menších strán vo vládnej politike. Treba poznamenať, že globálna mapa sa zmenila viac z hľadiska historickej autenticity. Umiestnenie síl na ňom viac v súlade so stavom v tomto období vývoja. Niektoré štáty rozšírili svoje hranice a je príliš nerentabilné s nimi bojovať.

Výsledky

Modifikácia divide et Impera hodné Rím 2 ventilátory nie sú spokojní s štandardná verzia. Projekt mal problémy s diplomaciou a vedením vojny. Autori sa ich pokúsili napraviť, ale pridali k sebe trochu kreativity. Napríklad bitky v novom štýle budú trvať oveľa dlhšie. Každý boj, ako posledný, bude musieť byť premyslený na najmenšie detaily. Podobná situácia s globálnym mape vybrať, kde malý podiel na odľahlom mieste sa stala nerentabilná. Skôr alebo neskôr to bude stúpať ríši, a v tejto vojne s rozumnou šancu na prežitie umelej inteligencie nestačí. Ďalšou nevýhodou je spracovanie jednotkových liniek. V niektorých štátoch kvôlito bola nerovnováha vojsk s prevahou pechoty alebo jazdectva. Modifikácia nie je bez nevýhod, ale autori urobili obrovskú prácu, urobili hru viac premýšľavou, dali taktiku na čelo rohu. Skutoční fanúšikovia komplexných historických bitiek sú ochotní ochutnať.

Súvisiace publikácie