Bounty Hunter, "Dot 2": rysy hrdinu

Bounty Hunter - obľúbená postava z "zalypalovky" Dota 2. Tento článok sa zameria na tento znak, rovnako ako vodítka pre hru.

Poviedka

Tam je legenda o osamelé cestovateľov Gondar s názvom "Bounty Hunter. Niekto hovorí, že opustil rodinu, keď bol mačiatko, a chudák mal pazúry a zuby prebojovať .. v živote Iní argumentujú, že to kryté veľký lovec, ktorý učil neskôr pryemыsha techniky boja s mečmi čas plynul, dieťa vyrastal a prochisuvav lesy s jeho mentorom, ale sú aj takí, ktorí tvrdia, že on -. obyčajný pouličný kriminálnik úspešne hit mocná skupina alebo cech u zlodeji, ktoré prispeli k zlepšeniu zručností v chôdzi a ďalších strašných zvestí: .., že práve Bounty Hunter vystopoval utečeného tyrana a dal ho do súdnej Lynch, prinášať hlavu ako dôkaz Tiež chytil vodcu rebelov, tajne penetrácia noc v ich tábore .

to všetko naznačuje, len jednu vec. - môžete vystopovať niekoho, a dokonca aj najsilnejší môže prísť k smrti

Lovec odmeny. DotA 2

Niektorí hráči považujú tento znak ako leytovoho (Kerry), ktorý na začiatku zápasu úprimne slabý, ale postupom času silnie na konci kola je neporaziteľný. Všeobecne platí, že herná komunita je skeptická voči myšlienke, že charakter Bounty Hunter je Kerry. Úloha roamingu (hamburgery) je vhodnejšia. Hlavnou úlohou týchto postáv je pohybovať sa po mape,zabiť roboty v lese a pomôcť linkám ostatným hráčom. Nejde o to, aby Bounty Hunter držal po celý konkrétnej línii, a zrazu sa objaví (napr MFA), vytvorený početnú prevahu a pomohol podporiť tok roboty (Hráči so spojencami) na nepriateľské základne. Tuláci sám (ako skupina) v prvých minútach hry farmy nie je nijako zvlášť vzhľadom k tomu, že slabý.

predstavuje charakter v hre

znak má tieto právomoci
  • Vrhacie hodenie - produkuje Šuriken, ktorá mieri do nepriateľa a omráči ho, čo spôsobuje poškodenie. A tiež, ak sú ciele už označené funkciou Track, shuriken sa odrazí.
  • Jinada - ďalší útok je dôležitá a má veľké škody na nepriateľa.
  • Shadow Walk - Lovec nájomníkov vstúpi do režimu neviditeľnosti. Zostáva tak dlho, kým nevyužijú žiadnu schopnosť ani štrajk. Zatiaľ čo je neviditeľný, môže prejsť robotmi a ďalšími hráčmi. Treba však tiež poznamenať, že pri útočení, ktorý je v tieni, spôsobuje ďalšie škody.
  • Track - hrdina vystopuje nepriateľa, aj keď je neviditeľný a je zrejmé, množstvo zlata, ktoré je vlastníkom. Ak sú spojeneckí hráči blízko k cieľu, ich rýchlosť sa zvyšuje. Po smrti gólu dostane zlatá odmena spojencov a samotného lovca bountyov.
  • Tipy zostavy

    Na začiatku hry zakúpené v predajni Tango, používať stromy na regeneráciu zdravie a šalvie masku, aby sa zvýšila rýchlosť naplnenia chyby. Až 15 minút musí mať zostava boot (Phase Boots) prerýchlo sa pohybuje, a naplniť mana - Ring of Aquila. Tiež musíte mať Orb of Venom (spomaľuje nepriateľa) a Urn of Shadows (až do konca).

    Približne od 15 do 30 minút musí Bounty Hunter už mať silový personál, aby tlačil nepriateľa na dlhú vzdialenosť, a Crest Solar, aby pomohol spojencom alebo aby sa vyhli nepriateľovi. Neskorá hra po 30 minútach, keď Roamer odhalí celý svoj potenciál. Topánky sú nahradené topánkami na cestách (umožňujúcimi prechod na odborovú jednotku alebo budovu), desolátor, ktorý dáva +150 strát, ktoré už spomenuli Crest Solar a Force Staff. Čierny kráľ Bar musí byť zbieraný tak, aby Bounty Hunter má imunitu voči kúzlu. A samozrejme, Sange a Yasha (známejšie ako Sasha Yasha) - zvyšuje množstvo charakteristík, kritizuje, spomaľuje a tiež ubližuje nepriateľovi.

    Prečo Gondar?

    Táto mačka v maske je obľúbenou postavou mnohých Gangiers a Rumer. Tento bod tu vôbec nie je v krásnom modeli postavenia alebo hlasu, ale v štýle samotnej hry. Niečo zvláštne spočíva v schopnosti postavy sledovať obeť v režime neviditeľnosti a potom zaútočiť, čo spôsobí obrovské škody a šokuje obeť v hrôze. Smrť z ničoho je najviac neočakávaným momentom v hre "Doto 2". Bounty Hunter je tiež schopný nechať známku na neviditeľnom charaktere, rozoberať ho týmto spôsobom, bežať vedľa neho v tajnom režime a štrajk v správny okamih.

    Rýchly sprievodca

    Mnoho hráčov ako Bounty Hunter. Hyde môže zovšeobecniť len to, ako hrať a čo hľadať. Každý hráč už sám vymýšľa štýl hry.Takže spoločné ciele sú:
  • Pharm. Treba zabiť všetko, čo sa dostane do očí, nepriateľské roboty, neutrálne jednotky, ktoré sa bežne vyskytujú v lese (v noci spať a spať počas dňa), ktoré sú za skupinou zranených nepriateľských postáv, ktoré sa snažia vrátiť na základňu liečiť. Mala by ísť z linky, aby sa zafarbilo. V prvom polroku ani nemôže podporovať spojenca, ak existuje stabilný presvedčenie, že Tuláci stiahnu do konca roka. A to bolo nutné táto dôvera dodržať nasledujúci odsek.
  • Prežiť. Hra "DOT 2» Bounty Hunter leytovыy, ako je uvedené vyššie, a toto víťazstvo je plánované na konci kola. Vzhľadom k tomu, túto potrebu za každú cenu prežiť na začiatku. Po zabití prispieva k strate všetkého nahromadeného tvrdej práce zlata, upgrade svojho nepriateľa a následné zložitosti úloh pre prežitie a víťazstvo spojeneckého velenia. Koniec koncov, nepriateľ dostal na úrovni stáva silnejšie. Stratený zlato, ktoré môžu byť použité na nákup artefaktov bude musieť produkovať pot a krv.
  • zabiť. Plnenie tejto úlohy najviac vykonaná do konca kola, keď Swinging lovca na linke objavia, vytvárať početnej prevahe spojencov a doslova nasekané šalát svojho nepriateľa Šuriken. S výnimkou tohto odseku predpokladá, že prvá polovica kola nasledovala dva predchádzajúce body.
  • a

    Ako v každom znaku v Gondar sú pozitívne a negatívne strany. Ten musí byť zohľadnený skúseným hráčom s cieľomvedieť čo nahradiť Medzi pozitívne stránky patrí:
  • Skvelá postava pre farme vďaka schopnosti Jinady. V kombinácii s dráhou je Gondar dobrý gangster. Tá druhá, aplikovaná samostatne, sa pre tím stáva dobrým zdrojom príjmu. Samotný Hunter nie je veľmi závislý od zlata z dvoch dôvodov: na začiatku je slušná príležitosť hospodáriť s týmto zdrojom, na konci kola a bez schopností sa plní dobre.
  • Komplexné línie sa ťažko udržiavajú bez smrti. Tento hrdina má v tejto situácii skvelú schopnosť ísť do neviditeľnosti.
  • Vysoká škoda spôsobená útokom zo stínu.
  • Nevýhody

    Rýchlosť cestovania je veľmi malá. Táto položka je najprv potrebná na kompenzáciu nákupu fázových topánok. Štandardný liek je ťažký. Musíte použiť Jinada. V čerpanom tvare táto schopnosť prakticky dokonalá proces plnenia zlata. Nízke zdravotné skóre, ktoré sa vyskytujú v celom kole. Často musíte utiecť do tieňa. Tento faktor premenuje Gondar na znak "pre jeden úder". Nemôže bojovať súčasne s viacerými súpermi. Toto mínus nie je možné kompenzovať. Neviditeľnosť hrá veľmi dôležitú úlohu, takže ak má nepriateľ artefakty, ktoré môžu oddeliť charakter, hra sa stáva veľmi ťažkým. Príklady artefaktov: Sentry Ward, klenot pravého pohľadu a prachu aperarance.

    Záver

    Treba poznamenať, že v hre "Doto 2" existujú znaky rôznych tried. O nich je potrebné povedať trochu podrobnejšie, že nováčik bol pohodlnejšie byť vedený v hre. Init (krátky formulár od iniciátora) -charakter, ktorý iniciuje bitku. Dátové znaky sú tí, ktorí majú schopnosť poškodiť región alebo masové ohromujúci súpera.
    Carry (Carry) alebo Leighty Player. Na začiatku kola je slabá, nakoniec - hrozba pre nepriateľa. Samozrejme, ak je možné vyklopiť, a on nedokázal nefajčil hráč skrýva v lesoch a riekach. "Disa" (short disabler) - súkromná vec "Ynyta", ktorá má schopnosť imobilizácie niekoľkých postáv súpera. "Hoes» (Support) - znaky, ktoré poskytujú podporu pre ostatných hráčov: liek, stáť kuriér, dať značky, ktoré vám umožnia vidieť neviditeľné. Private Lane Support (Podpora súkromného pruhu) - pomáha pri hre Kerryho na začiatku. "Junk" (od Jungler) - tí, ktorí môžu ľahko popraskanie neutrálne roboty v lese. "Dura" (od Durable) - tankovanie znakov v hre. Vezmite všetky škody. Majte vysoké zdravie a brnenie. Ich úlohou je strieľať z hráčov so slabšími brnení. "Eski" (Escape) - meno hovorí samo za seba. Class Heroes sú schopní v pravý čas teleportovať seba a spojencov do bezpečia. Schopnosť sa používa v opačnom smere, ak sa chcete zrazu objaviť na bojovom poli. "Pusher" alebo "páperie" (od Pusher) - tieto postavy, ktoré bojujú proti dobru v Towers na linke, aby podporovali zakrádajú nepriateľskú základňu. Zvyčajne je slabá proti nepriateľským hrdinom. "Nyuker» (Virus) - je schopnosť veľkých strát a malým časovým vrátenie. Mimoriadne užitočné v spojení s "Pusher". "Ganger" (Ganker) - hrdinovia,schopný zabiť nepriateľský charakter takmer na samom začiatku kola. "Roamer" (Roamer) je charakter, ktorý žije pohybom máp na vytvorenie numerických výhod na linke. Takýto zoznam vedú vývojári samotnej hry. Treba mať na pamäti, že v určitej triede nie sú žiadne znaky, ktoré by vyhovovali sto percentám. Zvyčajne jeden hrdina možno pripísať na tri, a dokonca aj na štyri triedy. Je to len to, že trieda je pridelená do väčšej miery ako všetci ostatní. Je dôležité pochopiť, čo a posilniť ho pomocou dobrých artefaktov a zručných akcií hráča.

    Súvisiace publikácie