Vytvorte efekty Glitch v aplikácii Adobe Photoshop

Pri retušovanie fotografií, ktoré ste pravdepodobne premýšľal, ako diverzifikovať proces úprav, takže to bolo zábavné a zaujímavé. Editor musí opatrne zaobchádzať s fotografiou a harmonické proporcie dodržiavať retušovanie objektu. Ale niekedy chcete niečo jasné a mimoriadne, to, čo motivuje ľudí viac nadšený formát obrazu. V posledných rokoch získal gleit art-movement popularitu. Snímky majú jedinečnú štruktúru v podobe analógových chyby, skreslenie na obrazovke a zlú farbu. Používateľ pravdepodobne premýšľa nad tým, ako urobiť efekt závady. Napriek svojej nezvyčajnej povahe sú obrázky skutočne jedinečné v ich druhu.


Niektorí používatelia často ohýbajú palicu s rušivými efektmi, rozostrením a chybami, čo výrazne mení vizuálnu príťažlivosť snímky - niekedy je nemožné rozobrať. Preto sa mnohým profesionálom pripomína, že efekt závady by sa mal využívať čo najviac. Prvé držať prípravné operácie pre:
  • , je nutné otvoriť a vytvoriť dokument, ktorý má byť vystavený editáciu.
  • Je vhodné spojiť všetky vrstvy do jediného k narušeniu a hluku ovplyvnené všetky časti dokumentu. Treba preformátovať vrstvu na inteligentný objekt na paneli Vrstvy.
  • Vytvárame štyri duplicitné vrstvy vrstvou (položka "Zlúčiť všetko" alebo "Zlúčiť viditeľné").
  • Prepnite do našej novej duplicitnej vrstvy, aby ste reprodukovali prácu na farebných posunoch.
  • Zmena kanálov RGB

    Pred vytvorením efektu Glitch musíte vykonať kľúčové rozšírenie kanálov, pretože bude nasledovať narušenie a rušenie. Správne oddelenie farieb RGB prispieva k jednotnému uplatňovaniu "podmienenej masky farieb".


  • Kliknutím na aktívnu duplicitnú vrstvu vyvolajte ponuku rozloženia. Tu vyberieme časť "Možnosti prekrytia", ktorá obsahuje farebné kanály. Ponecháme len jeden farebný kanál. Pohybom obrazu trochu do strany vytvoríte efekt vizuálneho klonovania.
  • Presne tá istá operácia, ktorú vykonávame s dvomi ďalšími duplicitnými guľami, je potrebné vybrať len pre každú vrstvu farebný kanál.
  • Na poslednej duplicitnej vrstve stojí za to vytvoriť masku, v ktorej môžete zvýšiť nasýtenie všetkých farieb a vytvoriť maskovú vrstvu vo forme horizontálnych pruhov.
  • VHS textúry

    Môžete experimentovať s filtrami a textúrami, ktoré sa nachádzajú v príslušnej sekcii. Najčastejšie používa textúru "zrno" a "farba dlaždice". Po definovaní textúry a iných vizuálnych filtrov musíte definovať parametre prvkov, ktoré zahŕňajú hustotu a veľkosť textúry. Na karte Filtre nájdete veľa užitočných podsystémov, ako je napríklad šum, ktorý je nevyhnutný pri vytváraní efektu závady. Základom tejto metódy je uloženie rôznych efektov a filtrov na rôznych vrstvách.

    Súvisiace publikácie